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Sirice
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飘雪的季节
前端开发 @自由职业
·
2年前
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blender for mac快捷键总结
blender for mac操作 - 按住鼠标中键旋转视角 - 滚动滚轮视角推拉 - shift+中键 视角平移 - G 移动 - S 缩放 - R 旋转 - X 删除物...
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Sirice
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何贤
TvTjs & Tresjs 开源贡献者
·
3月前
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😲我又写出了被 Three.js 官推转发的项目?!🥳🥳(源码分享)
手把手教你如何使用 Three.js 构建卡通乐高风可视化场景 《小鸡过马路》 学习Three.js 基础应用、3D 定制化资源获取技巧、简易 Three.js 游戏开发思...
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Sirice
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站好了
2月前
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TypeScript 是如何将 enum 转化为 JavaScript 的?
本文介绍了TypeScript中枚举类型的编译原理及其在JavaScript中的转译方式,涵盖数字枚举、字符串枚举、常量枚举等,并且介绍了如何使用TS Playground...
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Sirice
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李凯文KevinLi
产品总监 @某小米生态链企业
·
9年前
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各种「弹窗」有学名,从此不再分不清
你能区分清楚 Alert / Modal / Dialog / Popup / Popover / Tooltip / Lightbox …这些常见的弹窗类控件的英文名称么...
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大怪v
前端佬
·
8月前
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秘🚫!强烈推荐前端佬,要知道的技术网站!
全球浏览器份额占比数据查询网站主页如下: 网站可以查阅PC端浏览器占比份额,也可以查询移动端占比份额,还可以单独查询每个浏览器版本单独占比份......
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Sirice
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curdcv_po
5月前
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git 推错东西到仓库,怎么删记录跟没发生事情一样
Git 撤销提交的两种方法:git reset 和 git rebase 在 Git 中,撤销提交是一个常见的操作,尤其是在提交了错误的代码或信息时。本文将介绍两种常用的撤...
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Sirice
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大眼睛图图
2年前
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手写发布订阅者模式
前言 发布-订阅模式其实是一种对象间一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都将得到状态改变的通知。 订阅者(Subscriber)把自己想订阅的事...
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古柳
喜欢Three.js Shader/数据可视化 D3.js/浙大ZJUer @Three.js Shader / D3.js 数据可视化
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2年前
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手把手带你入门 Three.js Shader 系列(三)
本文将继续结合 GLSL 的内置函数和简单的 sin 正弦函数,教大家利用 uv 做出更多酷炫的效果。...
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你也向往长安城吗
threejs开发 @bestway
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1年前
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three.js 模拟真实海洋(超详细教程,炫酷海洋)
干货!!!干货!!! 今天用 three.js 模拟渲染海洋,我将点燃大海!!!我将带领读者们一步一步实现最终效果,附带源码。 炫酷海洋效果...
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纳铭
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纳铭
图形开发
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4年前
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WebGL uv方面的简单计算
计算屏幕空间的uv 计算最小像素单位 理一下这里 如果tDepth是1024x1024像素的贴图的话,就可能要遍历1024x1024个像素 vuv 与 1/screensi...
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敲敲敲敲暴你脑袋
web前端开发 @可视化
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1年前
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用Three.js搞个炫酷雷达扩散和扫描特效
雷达扩散和雷达扫描是3D建筑群常用特效,点进来就跟我学怎么用Three.js搞个炫酷雷达扩散和扫描特效!...
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浪遏
6月前
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2025年2月凉面与热面(1)——杭州AI公司一二面
前言 这次面试算是我的首次战斗,在元宵过后开投 , 我觉得其重要性犹如南昌八一广场打响的第一枪 , 战争正式开始了 , 我拿着大二的“小卡拉米简历” 广泛撒网 ,经历了很多...
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Sirice
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南极一块修炼千年的大冰块
高级摸鱼师 @🏆 掘金
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4年前
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如何使用SVG制作沿任意路径排布的文字效果
沿指定路径排列文字css做不到??js也做不到???来试试SVG吧!超级简单的代码就能实现沿任意路径排布的文字效果啦!...
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士必弘毅
全栈工程师
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2年前
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【Three.js】知识梳理十二:Three.js PBR材质
本文将详细介绍Three.js中的PBR(Physically Based Rendering)材质,包括PBR的基本概念、适用场景、PBR材质的构建以及一些高级应用技巧。...
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沐洒
高级前端开发 @腾讯
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11月前
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当前端遇到了自动驾驶
这是一篇用ThreeJS开发自动驾驶点云标注系统的实战记录,也是《THREEJS无师自通》的第一篇。通常情况,一个系列文章开篇应该是Quick Start或者Guide之类...
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沐洒
高级前端开发 @腾讯
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11月前
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用尽心思做了个技术方案,却被专业人士啪啪打脸
面对纷繁复杂的业务需求,很多时候方案是不明朗的,甚至是完全未知的,这种时候,就需要一个技术人员勇敢站出来(通常是高职级),先去前边儿探探路,写一份技术预研文档,帮助团队指明...
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juln
前端工程师 @虎扑,美图
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1年前
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glsl模块化开发: glslify + glsl-module
glslify + glsl-module 模块化开发 相关文档 glslify官方文档: https://github.com/glslify/glslify glsl-...
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kenshin
2年前
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图形学的数学基础(三十四):TBN空间与TBN矩阵
本文已参与[新人创作礼]活动,一起开启掘金创作之路 转载请注明出处. 图形学的数学基础(三十四):TBN空间与TBN矩阵 切线空间定义于每一个顶点之中,是由切线($Tang...
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Sirice
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runnerdancer
卖鱼的
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2年前
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【Excalidraw揭秘】canvas无限画布及矩形绘制
本节我们通过简单的在canvas上绘制矩形,学习如何实现无限画布,屏幕坐标系如何转换成canvas坐标系,无限画布如何导出成图片...
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2019-08-01