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Android Studio 4.0 稳定版发布了
Android Studio 4.0(2020年5月) 更新啦,此版本包含了各种新功能和改进,还有一些废弃配置。 最新版本的 Android Gradle 插件包含许多更新,例如 Java 8 对较旧版本的 Android 功能上的依赖项进行了更新。要了解更多信息可阅读【完整的…
面向 Android 高级工程师的一份面试宝典 (持续更新)
疫情一过,我相信将会是面试求职的高峰时期,如果此时手里有份高质量的面试宝典,那么你将得心应手面对考官各种问题。虽然不敢保证你能应聘上心仪的职位,但是能保证看完这些内容你的收获将超乎你的想象! 此份面试宝典搜集各大网络平台(如果侵权,请您告知),在此感谢他们的用心总结,才有这份足…
性能优化 (十二) APK 极限压缩(资源越多,效果越显著)
随着项目的不断迭代,代码量跟资源文件不断增多。那么就会出现打包后的 APK 文件越来越大,如果突然有一天你们老板或领导叫你优化 APK 大小,你还不知道怎么优化那就有点说不过去了,这篇文章咱们就来一起分析并优化 APK 体积大小吧。 我是在 GitHub 找了一个人气比较高的开…
Android屏幕适配从0->1
全是文字,阅读需要耐心。 分辨率就是手机屏幕的像素点数,一般表示方式为 “ 高 * 宽 ” ,例如 1280 * 720 、 1920 x 1080 等。如 1920 * 1080 表达意思则为宽度方向有 1080 个像素,竖向方向有 1920 个像素,像素表示方式为 px。 …
Rxjava1升级Rxjava2过程中的一些知识总结
1. 在使用create方法创建Flowable的时候指定Optional 2. 使用rxjava2其它操作符的时候指定Optional
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