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typescript编译原理
前言: typescript(ts)的使用已经十分普及了,然而很少关注ts是如何编译的。今天就来聊一聊
实现自己的React
写在前面: React在前端的世界里有着举足轻重的地位。对于绝大部分React开发者,React只是一个工具,用就是了,既然一个工具能够工作得很好,并不需要知道这个工具内部的零件如何组成的。如果我们跳
零基础入门vscode插件开发(以console.log加前缀为例)
console.log是window上的一个常用方法,该函数可以把各种信息打印输出到浏览器控制台,以便开发者进行调试、定位问题。 在代码量很少的情况下,多次使用console.log,开发者还能勉强在控制台找到自己想要的信息。eg: 在代码量比较多、团队合作的项目中,大量的co…
js中的迭代器(Iterator)
前言 JavaScript提供了四种数据集合,分别是array、object、map和set。这四种数据集合的数据结构各不相同,但是都可以被循环遍历,这一切的背后都离不开iteration(迭代器)的
typescript 全局变量声明文件和模块声明文件那些事儿
最近有个需求,需要写声明文件。虽然一直有在用typescript,但是对声明文件相关信息没有怎么使用过,于是记录一下。 在使用第三方库的时候,想使用typescript类型检查、自动补全等等功能,需要一个描述javascript 库和模块信息的声明文件。通常来说,都是将声明语句…
react hooks入门
前言 一个新技术的出现总是有原因的,要么是解决还未被解决的问题,要么是已有的技术有不足之处,需要补足这些补足之处。react hooks一度成为了热门话题,也被广大前端开发者使用。那么它为什么能这么受
redux和react-redux
前言: 工程项目里往往存在复杂的数据流,科学高效的管理这些数据及其流转是前端工程师必须解决的问题。代码里面,数据流管理的好能让组件之间通信变得更加容易,也使得数据更容易维护。一种常见的方式就是使用re
一起学习造轮子(一):从零开始写一个符合Promises/A+规范的promise
Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案回调函数和事件更合理更强大。它由社区最早提出和实现,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise对象。本篇不注重讲解promise的用法,关于用法,可以看阮一峰老师的ECMAScript 6系列里面的…
一文看懂递归
最近看了不少递归的文章,收获不小,不过我发现大部分网上的讲递归的文章都不太全面,主要的问题在于解题后大部分都没有给出相应的时间/空间复杂度,而时间/空间复杂度是算法的重要考量!递归算法的时间复杂度普遍比较难(需要用到归纳法等),换句话说,如果能解决递归的算法复杂度,其他算法题题…
promise--手撕代码,彻底搞懂promise
前言: Promise是es6的新特性之一,在实际开发中被广泛应用,它也是在面试中经常被问到的问题,比如:利用promise考察事件循环机制、promise的几种状态、怎么使用promise处理异步等
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