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【翻译】WWDC 2019 :优秀的开发习惯
早上好,我是Josh,来自苹果技术布道团队。我们的团队与像你这样来自世界各地的开发者一起工作是难以置信的荣誉。我们的目标是帮助你们开发出真正优秀的APP。在与你们的交流中我们学习到了很多,得以了解您所采用的流程,面临的挑战,目标和愿景。我们学习可以帮助你摆脱困境的技巧和工具,虽…
在 iOS 中实现谷歌灭霸彩蛋
最近上映的复仇者联盟4据说没有片尾彩蛋,不过谷歌帮我们做了。只要在谷歌搜索灭霸,在结果的右侧点击无限手套,你将化身为灭霸,其中一半的搜索结果会化为灰烬消失...那么这么酷的动画在iOS中可以实现吗?答案是肯定的。整个动画主要包含以下几部分:响指动画、沙化消失以及背景音效和复原动…
Tab Bar 的图标原来还可以这样玩
框架自带的 Tab Bar 相信大家已经熟悉得不能再熟悉了,一般使用的时候不过是设置两个图标代表选中和未选中两种状态,难免有一些平淡。后来很多控件就在标签选中时进行一些比较抓眼球的动画,不过我觉得大部分都是为了动画而动画。直到后来我看到Outlook客户端的动画时,我才意识到原…
APPLE WATCH 的呼吸动效是怎么实现的?
Apple Watch 第三代发布的时候,我借健身的理由入手了一个。除了丰富的各种类型运动数据记录功能外,令我印象深刻的便是定时提醒我呼吸应用里的那个动画效果了。本篇文章我将完整地记录仿制这一动画的过程,不使用第三方库。 不着急写代码,我们先仔细多观察几遍动画(下载gif)。整…
一步一步教你实现iOS音频频谱动画(二)
在上篇文章中我们已经拿到了频谱数据,也知道了数组每个元素表示的是振幅,那这些数组元素之间有什么关系呢?根据FFT的原理, N个音频信号样本参与计算将产生N/2个数据(2048/2=1024),其频率分辨率△f=Fs/N = 44100/2048≈21.5hz,而相邻数据的频率间…
一步一步教你实现iOS音频频谱动画(一)
很久以前在电脑上听音乐的时候,经常会调出播放器的一个小工具,里面的柱状图会随着音乐节奏而跳动,就感觉自己好专业,尽管后来才知道这个是音频信号在频域下的表现。 采样: 众所周知,声音是一种压力波,是连续的,然而在计算机中无法表示连续的数据,所以只能通过间隔采样的方式进行离散化,其…
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2018-12-21