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Android 热修复Tinker源码分析(三)补丁的加载
上一篇文章中我们大致分析了补丁包的合成过程,本文将逐步分析补丁的加载过程。补丁加载主要是dex和资源文件的加载,对于dex文件来说,加载实际上就是将补丁dex转换为Element插入到app的Path
7个你应该知道的Gradle实用技巧
有,就是使用循环遍历依赖。 在 main 目录下新建 res_core, res_feed(根据业务模块命名)等目录,在res_core中新建res目录中相同的文件夹如:layout、drawable-xxhdpi、values等。
Android Binder组合ContentProvider跨进程调用
将 ContentProvider 和 Binder 结合起来,在任意两个进程间通过传递 Binder 代理对象来实现跨进程通信。
实战|Android后台启动Activity实践之路
前几天产品提了一个需求,想在后台的时候启动我们 APP 的一个 Activity,随着 Android 版本的更新,以及各家 ROM 厂商的无限改造,这种影响用户体验的功能许多都受到了限制,没办法,虽然是比较流氓的功能,但拿人钱财替人消灾,于是开启了哼哧哼哧的调研之路。 首先从…
比较一下requestLayout和invalidate方法
注:本文基于Android 10源码,为了文章的简洁性,引用源码的地方可能有所删减。 在更新 View 时我们常用到 requestLayout 和 invalidate 这两个方法,本文会根据源码分析一下这两个方法的区别和工作逻辑。在开始阅读之前可以先看看 Android-V…
Android-WebView还会存在内存泄漏吗?
于是我写了一个简单的包含一个 WebView 的 Activity,然后在 Activity.onDestroy 中分别尝试 啥也不干 和 只调用 WebView.destroy 方法,接着项目里面集成了 leakcanary 用来检测内存泄漏,启动 App 后,反复横屏竖屏,…
Android-Choreographer工作原理
注:本文基于Android 10源码,为了文章的简洁性,引用源码的地方可能有所删减。文中内容如有错误欢迎指出,共同进步!觉得不错的留个赞再走哈~ 博客链接。 在开始解析 Choreographer 源码流程之前,先看一些基础概念和背景,直接参考大佬的总结 -- “终于懂了” 系…
Android-SurfaceFlinger启动与绘图原理
注:本文基于Android 10源码,为了文章的简洁性,引用源码的地方可能有所删减。文中内容如有错误欢迎指出,共同进步!觉得不错的留个赞再走哈~ 博客链接。 我们在平时的应用开发中基本上接触不到 SurfaceFlinger,但是理解 SurfaceFlinger 的相关工作流…
Android-Window机制原理之Token验证(为什么Application的Context不能show dialog)
注:本文基于Android 10源码,为了文章的简洁性,引用源码的地方可能有所删减。 今天在掘金上看到一篇解析为什么不能使用 Application Context 显示 Dialog的文章,看完之后感觉作者忽略了一个很重要的对象--parentWindow,因此讲解的时候无法…
Kotlin协程之深入理解协程工作原理
上面 main 方法中,GlobalScope.launch 启动的协程体在执行到 getId 后,协程体会挂起,直到 getId 返回可用结果,才会 resume launch 协程,执行到 getAvatar 也是同样的过程。协程内部实现使用状态机来处理不同的挂起点,将 G…
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