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[译] 构建流畅的交互界面
在 WWDC 2018 上,苹果设计师进行了一次题为 “设计流畅的交互界面” 的演讲,解释了 iPhone X 手势交互体系背后的设计理念。 这次分享提供了一些技术性指导,这对一个设计演讲来说是很特殊的,但它只是一些伪代码,留下了太多的未知。 演讲中一些看起来像 Swift 的…
[译] Tab Bar 就是新的汉堡菜单
这篇文章,我们将会讨论一种失去控制的导航模式。 通常,我不喜欢只吐槽一些不好的 UX 设计,也不喜欢仅仅指出一个问题。相反,我一直努力给出一些建议和解决方案。这次情况有些不同:解决方案很明显 —— 就是 tab bar —— 但是近些年,这个解决方案的最初意图有些迷失,导致了同…
[译]没有 Interface Builder 的生活
在过去的几个月,在 Zeplin 的 macOS 版本 app 中,我们开始在开发一些新的功能时,不使用 Interface Builder 或者 Storyboards。 在 iOS/macOS 社区,这是一个很具有争议性的话题,并且作为一个之前极其依赖 Interface …
阮一峰,加油!
哎,就在今天,我关注了多年的博客 ruanyifeng.com 无法访问了。 本文讲述了阮一峰在过去 7 年对我的影响,文章很长,看完需要耐心。 我从大学的时候就开始关注阮一峰的博客。 我还记得那时我刚刚学编程,什么都不懂,经常搜着搜着就搜到「阮一峰」的博客。于是我就看了一下他…
真实项目案例:HeyShop品牌电商小程序
近期我们与嘿店合作了其旗下HeyShop商城的小程序设计与开发。本期就给大家介绍一下关于这个项目的相关内容。 HeyShop商城是为嘿店旗下的线下体验店打造,作为一个OMO商城,HeyShop聚集了全球精选好货,并有国内多家独立设计师品牌与时尚博主入驻,由此打通线上与线下,为买…
移动App网络优化细节探讨
本篇文章是对bang神的文章移动App网络优化概述进行的总结,文章中也加了的一些自己的理解与扩展。 对基于浏览器的前端开发来说,网络这块能做的事情很少,但对于客户端 APP 来说,整个网络请求过程是自由控制的,可以做很多事情,很多大型 APP 都针对这三个问题做了很多网络层的优…
iOS底层原理总结 - RunLoop
一. RunLoop简介 运行循环,在程序运行过程中循环做一些事情,如果没有Runloop程序执行完毕就会立即退出,如果有Runloop程序会一直运行,并且时时刻刻在等待用户的输入操作。RunLoop可以在需要的时候自己跑起来运行,在没有操作的时候就停下来休息。充分节省CPU资…
[译] 使用 python 分析 14 亿条数据
Google Ngram viewer是一个有趣和有用的工具,它使用谷歌从书本中扫描来的海量的数据宝藏,绘制出单词使用量随时间的变化。举个例子,单词 Python (区分大小写): 这幅图来自:https://books.google.com/ngrams/graph?cont…
笔记 | 一个 APP 的诞生 ( 方法论 )
《 一个 APP 的诞生 》被定义是一本教科书、工具书,适合想通过 APP 实现自己的产品梦的受众通读,即通过本书可让你快速了解 APP 产品的整个流程,从零到一,创造 APP 产品。 而通读本书籍后,或许你、我有同样的感受,即大部分内容是以设计师的角度看待问题的。这样,若你就…
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