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iOS 的 Code Signing 体系
iOS中的Code Signing体系非常复杂,对新手非常不友好,虽然目前网上已经存在大量文章对此进行比较透彻的分析,最核心的部分已经讲解得非常清楚,我阅读了这些文章后,确实从中学习到不少知识,但我始终还是对Code Signing体系中很多相关的地方有着疑惑,于是决定认真地探…
iOS概念攻坚之路(六):事件传递与响应
这篇文章主要想弄清楚事件(如触摸屏幕)产生后,系统是如何通知到你的 App,在 App 内部是如何进行传递,最终又是如何确定最终的响应者的。 这些肯定是有规则的,在 App 内部,一个事件会按照一个规则(视图层级关系)去遍历寻找这个事件的最佳响应者,但是这个响应者有可能不处理事…
vue父子组件通信的几种方式
本文介绍了vue中父子组件通信的几种方式,每种方式都有其特定的使用场景。在工作中,能用简单的方式就用简单的方式。
Objective-C调试技巧——iOS开发者的Debug指南
开发者们在使用Objective-C开发过程中难免会遇到各种类型的bug或难题,而熟练使用IDE工具进行调试无疑会提高开发效率,这里我总结了常用的调试技巧,种类丰富,希望对读者有所帮助。
Flutter 动态化 | Flutter + Dart 三端一体化动态化平台实践
导读 FairPushy 是基于Flutter+Dart三端一体化打造的动态更新平台主要由Web + Server + Native全部使用Flutter+Dart编写,为Flutter动态化场景提供
FlutterWeb性能优化探索与实践
美团外卖商家端基于 FlutterWeb 的技术探索已久,目前在多个业务中落地了App、PC、H5的多端复用,有效提升了产研的整体效率。
Flutter Web : 一个编译问题带你了解 Flutter Web 的打包构建和分包实现
Flutter Web 作为 Flutter 框架中最特殊的平台,由于 Web 平台的特殊性,本篇算是目前少有关于 deferred-components 和 Flutter Web 构建过程分析。
如何让云音乐iOS包体积减少87MB
云音乐iOS客户端包体积优化最新实践,从解析包体积口径,到分析现状,再通过使用各种优化方式,从资源到二进制,最终使云音乐安装体积下降87MB,下载体积下降60MB.
Flutter2.0快速体验写一个macos应用
这个应用目前只耗时了两天,后续还会继续维护并免费上架到AppStore,如果你想这个应用有哪些功能(用户面向于开发者),欢迎评论区留言给我,在能够实现并且时间充足的话会安排在开发计划当中。目前计划安排!
iOS高级进阶系列之-库(上)静态库探索
上篇文章我们对符号有了一定的认识,这里再补充点关于符号的内容。我们有时候需要知道符号的种类,我们通过命令nm -pa 文件名 来查看符号 .xcframework:是苹果2018年推出来的,可以将不同架构的库整合到一起。好处就是模拟器,真机可以通用,上架AppStore,不需要…
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2022-01-22