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Three.js作为WebGL的高效封装库,其核心场景(Scene)对象是构建3D应用的起点。本文将从场景的基础创建到高级应用,结合代码实践与设计思想,全面解析场景的奥秘。
从零开始学习three.js(9):模型加载深度解析,从基础到高级应用
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从零开始学习three.js(1):一个完整项目指南
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