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前端小崔
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一个新晋奶爸 一个前端开发程序员 一个图形学小学生 一个网文作者 热爱生活,热爱技术。
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7月前
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从零开始学习three.js(12):单个大模型加载优化实战:从卡顿到流畅的完整指南
想象一下你在网页里加载了一个模型,结果页面像老牛拉车一样缓慢,风扇开始狂转,手机发烫得像烤红薯——这就是典型的大模型加载灾难。本文带你理解如何优化three.js大模型加载...
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前端小崔
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7月前
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从零开始学习three.js(11):后处理深度解析,从基础到高级应用
在三维可视化开发中,后期处理 是提升视觉效果的关键技术。Three.js 通过 EffectComposer 和渲染通道(Pass)系统,为开发者提供了强大的后期处理能力。...
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前端小崔
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7月前
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cursor使用手册
Cursor是一款AI原生的智能代码编辑器,基于VS Code内核深度改造,由Anysphere公司于2022年推出。...
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前端小崔
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8月前
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公司有小人,老板的狗腿子,真服了
上班摸鱼
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前端小崔
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8月前
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从零开始学习three.js(10):场景Scene深度解析,从基础到高级应用
Three.js作为WebGL的高效封装库,其核心场景(Scene)对象是构建3D应用的起点。本文将从场景的基础创建到高级应用,结合代码实践与设计思想,全面解析场景的奥秘。...
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前端小崔
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8月前
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公司要倒闭了,发不起工资了,老板赚的盆满钵满
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前端小崔
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8月前
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怎么到处拖欠工资啊
上班摸鱼
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前端小崔
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8月前
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从零开始学习three.js(9):模型加载深度解析,从基础到高级应用
在WebGL三维可视化开发中,模型加载是构建复杂场景的核心环节。Three.js作为最流行的WebGL框架,提供了强大的模型加载能力,但面对不同的格式、性能优化和特殊需求时...
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前端小崔
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8月前
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从零开始学习three.js(8):贴图深度解析,从基础到高级应用
在 Three.js 中,贴图是为 3D 物体表面添加纹理和细节的关键技术。通过贴图,我们可以将图像、视频或其他媒体映射到物体表面,使其看起来更加真实和生动。本文将详细介绍...
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前端小崔
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8月前
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从零开始学习three.js(7):灯光深度解析,从基础到高级应用
在 Three.js 中,灯光是构建逼真 3D 场景的关键元素之一。通过合理使用灯光,可以增强物体的质感、立体感和场景的整体氛围。本文将详细介绍 Three.js 的灯光系...
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前端小崔
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8月前
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从零开始学习three.js(6):Material材质深度解析,从基础到高级应用
# 一、材质核心概念 Three.js中的Material定义了3D物体表面的视觉特性,本文言简意赅的解析material的基础属性及进阶用法。...
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前端小崔
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8月前
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从零开始学习three.js(5):Geometry深度解析:从基础到高级应用
## 一、Geometry核心概念 Three.js中的Geometry是构建3D物体的基础骨架。...
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