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番茄比较犟
2月前
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UI更新 二、
这个问题问得非常好,它能帮助我们进一步巩固对 Flutter 更新机制的理解。 答案是:不一定,但大概率会,这完全取决于 C 的 build 方法是如何构建 D 的。 让我...
0
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番茄比较犟
2月前
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UI更新 一、
假设有这样的结构: 场景:D 的 State 发生了改变。 例如,在 D 的 State 对象 _DState 中,某个按钮的 onPressed 回调被触发了: 当 _i...
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番茄比较犟
2月前
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widget的同级移动
在同一个父 Widget 下,子 Widget 只是位置发生了变动(重排序),永远应该优先且几乎总是使用 LocalKey。 使用 GlobalKey 在这种场景下虽然也能...
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番茄比较犟
2月前
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UI更新的方向是自上而下的
为什么不是直接找到对应的子节点的element 而更新 它对应的 widget呢,而是从父或者祖先element呢? “为什么更新不是自下而上的,而是必须从父到子、自上而下...
0
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番茄比较犟
2月前
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UI更新中Widget比较过程
单个 Element 在更新时,确实是拿新的 Widget 配置和它当前引用的旧 Widget 配置进行比较。但是,这个比较过程不是孤立的,它发生在一个父 Element ...
0
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番茄比较犟
2月前
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flutter UI更新机制
核心概念:三棵树 Flutter 的世界里,实际上有三棵并行的树,它们各司其职,共同构成了从代码到像素的完整流程。 Widget 树 (The Widget Tree) 是...
0
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番茄比较犟
2月前
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Widget位置移动详细
“位置变动”有两种完全不同的情况: 在同一父节点下,兄弟节点之间的位置变动(重排序)。 跨越不同父节点的位置变动(Reparenting / 移植)。 1. 兄弟节点之间的...
1
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番茄比较犟
2月前
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LocalKey与GlobalKey的区别
LocalKey 也会复用 Element 和 State。实际上,这正是 LocalKey 最主要、最核心的作用。 GlobalKey 和 LocalKey 的区别不在于...
0
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番茄比较犟
2月前
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GlobalKey 第一篇
GlobalKey 是 Flutter 中一个非常强大但也容易被滥用的工具。理解它的核心概念、用途和注意事项对于编写健壮、可维护的 Flutter 应用至关重要。 1. 引...
0
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番茄比较犟
5月前
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Combine知识点switchToLatest
使用场景 搜索框自动补全(避免发送多个请求,只保留最后一个) 异步任务切换(如下载任务,视频播放切换,当用户连续点击了多个视频时,只播放最后一个,取消前几个的请求) 网络请...
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番茄比较犟
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1024小神
软件工程师 @不知名小公司
·
1年前
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SwiftUI状态管理@State/@Binding/@ObservedObject/@EnvironmentObject/@StateObject
视频教程:3-2 常用的属性包装:State、Binding、Environment 介绍 - Swift 新手入门_哔哩哔哩_bilibili @State 基本描述:...
6
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番茄比较犟
5月前
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swift 隐式解包可选类型的使用
如上,隐式解包可选就是一个值在声明时用T!申明, 对其解包时其后不用再加!。即为隐式解包可选。 看到这里,我有一个疑惑,为什么不直接用T申明呢,而是要申明为T!呢? 原因:...
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番茄比较犟
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文如秋雨
番茄比较犟
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冯志浩
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iOS新知
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大雪山掘金
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会飞的金鱼
番茄比较犟
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会飞的金鱼
IT
·
2年前
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iOS Swift开发面试题总结
Swift 优点 (相对 OC) Swift 更加安全,是类型安全的语言 代码少,语法简洁,可以省去大量冗余代码 Swift 速度更快,运算性能更高,(Apple 专门对编...
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番茄比较犟
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老司机技术
番茄比较犟
7月前
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排序算法相关
冒泡排序 冒泡排序(Bubble Sort)是一种基础的排序算法,其核心思想是多次遍历待排序的序列,并在每次遍历中逐步将最大(或最小)的元素“冒泡”至序列的末端。时间复杂度...
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2017-10-12