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利用Github实现CI/CD:从构建镜像到容器自动部署CI篇
引言 在现代软件开发中,持续集成(CI)和持续交付(CD)已经成为提高开发效率和代码质量的关键实践。本文将介绍什么是CI/CD,以及如何利用Github Action 通过CI/CD把我们的应用从代码
Kotlin Multiplatform(KMP) 实现统一的跨平台数据存储方案
KMP已经发布了很长一段时间了,结合Compose Multiplatform的发布,我们现在已经能很轻易的在KMP上开发支持Android、iOS、Desktop和前端Wasm的APP
2020年关于Android开发架构,我们还能做些什么?
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理解Kotlin函数式编程
函数式编程(FP)是基于一个简单又意义深远的前提的:只用纯函数来构建程序。这句话的深层意思是,我们应该用无副作用的函数来构建程序。什么是副作用呢?带有副作用的函数在调用的过程中不仅仅是只有简单的输入和输出行为,它还干了一些其它的事情。并且这些副作用会把影响扩散到函数外,比如: …
给你一个全自动的屏幕适配方案(基于SW方案)二 —— Calces.Screen插件拓展功能升级
前段时间,笔者开发了一个名为Calces.Screen的全自动屏幕适配插件,这个插件是基于官方推荐的屏幕适配方案实现的。它的核心原理就是通过配置限定符来设置需要适配的屏幕的最少宽度来实现屏幕适配。而该插件的作用就是通过配置把设计稿的标尺自动生成你需要适配的屏幕dimension…
听说你还不会用Dagger2?Dagger2 For Android最佳实践教程
Dagger2是现在非常火的一个依赖注入框架,目前由Google维护,在Github上面已经有12K star了。Dagger2的入门门槛其实是比较高的,据了解,目前有很多Android工程师对Dagger2还不甚了解,没有用上Dagger2或者是用法有问题,本文的主旨就是让A…
给你一个全自动的屏幕适配方案(基于SW方案)!—— 解放你和UI的双手
屏幕适配一直是移动端开发热议的问题,但是适配方案往往在实际开发的时候会和UI提供的设计稿冲突。本文主要是基于官方推荐的配置限定符方案(Smallest Width目前Android屏幕适配的最优方案)来实现一个接近完美的屏幕适配方案。 能完美适配UI稿。 适配完毕后,在高清设备…
Gradle自动实现Android组件化模块构建
随着App的不断迭代,业务会变得越来越复杂,业务模块会越来越多,且每个模块的代码也会变得越来越多。为了应对这一场景,我们需要把不同的业务模块划分成一个个组件,在修改业务代码的时候只需要在对应模块修改就可以了。通过高内聚,低耦合的业务模块来保证工程的健壮性和稳定性。现在问题来了,…
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Android开发利器之Data Binding Compiler V2 —— 搭建Android MVVM完全体的基础
原创声明: 该文章为原创文章,未经博主同意严禁转载。 前言: Android常用的架构有:MVC、MVP、MVVM,而MVVM是唯一一个官方提供支持组件的架构,我们可以通过Android lifecycle系列组件、DataBinding或者通过组合两者的形式来打造一个强大的M…
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