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Hanking65203
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Carson带你学Android
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wanderingguy
大前端 @字节跳动
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5年前
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面试官:听说你熟悉OkHttp原理?
是不是既熟悉又陌生,实际上就是因为网络框架已经为我们实现了这些基本功能,所以很容易被我们忽略。为了完整的分析上面的问题,我们需要先复习一下OkHttp的基础原理: OkHt...
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jsonchao
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移动端像素开发工程师
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5年前
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Android跨线程消息机制
Handler是用于同一个进程的线程间通信。Looper让主线程无限循环地从自己的MessageQueue拿出消息处理,所以我们就可以知道处理消息肯定是在主线程中处理的,那...
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Android_开发者
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小码哥哥
Android开发
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5年前
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Android组件化神器 —— ServicePool
组件化开发过程中,随着组件越来越多,组件的之前的交互就会变得非常的复杂,此时组件间通信变得尤其的重要,ServicePool就是为组件化而生,用最简单的方式进行组件间通信。...
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maweiliang
android开发工程师 @搜狗
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7年前
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Android 流畅度检测原理简析
android在不同的版本都会优化“UI的流畅性”问题,但是直到在android 4.1版本中做了有效的优化,这就是Project Butter。 Project Butt...
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edwin
Android研发 @bytedance
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8年前
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Android图形显示系统(一)
简介 本文讲解的内容是Android4.1以后的系统机制,将从整体上分析Android图形显示系统的结构,不深入分析每一层内部的代码实现,更多的是使用流程图和结构图来让大家...
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edwin
移动端像素开发工程师
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已注销
5年前
Android 基于 Choreographer 的渲染机制详解
引入 Vsync 之前的 Android 版本,渲染一帧相关的 Message ,中间是没有间隔的,上一帧绘制完,下一帧的 Message 紧接着就开始被处理。这样的问题就...
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