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PixiJs学前篇(六):Canvas进阶【应用篇】🔥🔥
面对网页性能要求越来越高的今天,项目性能优化已经成了项目开发中必不可少的一个环节。尤其是现在越来越火🔥的在线教育、在线编辑、直播、游戏等类型的项目中Canvas和WebGL的运用越来越多。
Cursor猛干3小时出100+工具站,轻松上线自己的网站(部署全流程)
刚好前天摸鱼时间搞了个工具网站,这也是感谢 @方可乐 交流后的灵感,类似这种工具站交给 AI 还是很快就可以搞定的,因为交互原型功能确定后,剩下就是让 AI 帮我们开发各种小工具的功能了。 好的,那如
重回铁王座!时隔5年!Quill 2.0 终于发布啦🎉
2024年4月17日,Quill 2.0 正式发布🎉期待了5年,我怀着激动的心情立马升级体验了下,本文我就带大家一起看看 Quill 2.0 有哪些重大更新。
Netty 实战:高频应用场景与代码深潜
场景一:游戏服务器 —— 万人同屏的底层引擎 核心痛点 高并发连接:万人同时在线,TCP 长连接管理。 低延迟通信:实时战斗、技能同步需毫秒级响应。 协议复杂性:自定义二进制协议,高效序列化与反序列化
N 种值得一看的前后端鉴权方案
各位hao,我是南哥。 记得前几天南哥在牛客看到一条面试题:工作的鉴权怎么做的,了解常用的鉴权方案吗? 不得不说,哪怕进入一家小型的互联网公司,他们的鉴权方案这类基础建设早已搭建好,在工作中用到的更多
面试常考点:竞价系统设计思路+代码演示
首先,题目设定为直播间存在一个竞价商品,在固定时间段内,众多用户展开竞价,待时间截止,最终出价最高者成功竞得商品。在此情境下,设计该系统时需要周全考量诸多要点。
autohue.js:让你的图片和背景融为一体,绝了!
需求 先来看这样一个场景,拿一个网站举例 这里有一个常见的网站 banner 图容器,大小为为1910*560,看起来背景图完美的充满了宽度,但是图片原始大小时,却是: 它的宽度只有 1440,且 b
CompletableFuture还能这么玩
当我决定写这篇关于 CompletableFuture 的文章时,脑海中浮现出无数个曾经被异步编程折磨得死去活来的瞬间。 所以我希望能够用通俗、有趣、碎片化的方式,不至于看到这几个字就头痛
接了个私活,分享下我是如何从 0 到 1 交付项目的
🤣虽然我也不知道在哪能接到靠谱的私活,但你可以先收藏本文,万一之后来活了,还能翻出来看看是吧。。。
老板要我开发一个简单的工作流引擎
一天,老板找到我,说要做个简单的工作流引擎。 老板:简陋了点。 老板又来了:要支持会签节点。 我又查了一天啥是会签节点,发现会签节点就是一个大节点,里面有很多审批人,当这个大节点里的所有人都审批通过后,才能进入下一个节点。 把节点分为两大类:简单节点 (上图中长方形) 和复杂节…
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