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一文读懂 Handler 机制
Handler 在整个 Android 开发体系中占据着很重要的地位,是一种标准的事件驱动模型,对开发者来说起到的作用很明确,就是为了实现线程切换或者是执行延时任务,稍微更高级一点的用法可能是为了保证
JNI学习总结
做过C和Java开发的都知道,如果需要C/C++代码和Java代码交互,比如应用层Java代码调用C的动态库,需要用到JNI。在某些情况下,纯Java开发可能并不是一个最优的选择,比如已经有了相关功能的C库,通过JNI调用C库显然比再用Java重新实现更能降低开发成本,提高开发…
面试官:简历上最好不要写Glide,不是问源码那么简单
说到图片加载框架,大家最熟悉的莫过于Glide了,但我却不推荐简历上写熟悉Glide,除非你熟读它的源码,或者参与Glide的开发和维护。 使用Glide加载图片如此简单,这让很多开发者省下自己处理图片的时间,图片加载工作全部交给Glide来就完事,同时,很容易就把图片处理的相…
每日一道面试题(第7期)---Android补间动画与属性动画的区别
补间动画是根据我们设置好的view起始形态与终止形态,通过插值器与duration(时长)自动计算出中间view的平滑变化而实现动画效果。 补间动画有TranslateAnimation(平移)、ScaleAnimation(缩放)、RotateAnimation(旋转)、Al…
ViewPager懒加载极致优化
ViewPager使用一个键对象来关联每一页,而不是管理View。这个键用于追踪和唯一标识在adapter中独立位置中的一页。调用方法startUpdate(ViewGroup)表明ViewPager中的内容需要更改。 通过调用一次或多次调用instantiateItem(Vi…
一个程序员的五年总结,给你不一样的角度
5 年是一个值得总结的阶段,而这 5 年后的今天,我发现自己越来越不像一个“程序员”。 如今在工作中 开始关注文档,开始关注规范,希望自己输出的不只是代码; 每天会耗费时间消化各种外部信息,喜欢看更多非技术类的书籍,喜欢和各式各样的业内业外人士交流。 这 5 年来取得了一些小成…
Kotlin 泛型详解
Kotlin 100% 与 Java 兼容,所以抛开语言表面上面的种种特质之外,背后的语言逻辑或者说“灵魂”与 Java 总是想通的。本文只涉及 Kotlin Jvm,Kotlin Js、Kotlin Native 的具体实现可能有差异。
android 权限组件设计
ps:打算从简书搬到掘金来了,简书没讨论氛围,发了好久也不见有人讨论,还是掘金人气旺,氛围好,记得16年刚注册那会还不让发帖呢,申请作家都不给通过... 不上 gif 了,录这个时间太长,gif 太大网页很卡。Demo 的思路如下,正常的判断权限,有3个回调,用户确认给予权限,…
Android 高效安全加载图片
1. 概述 在 Android 应用程序的设计中,几乎不可避免地都需要加载和显示图片,由于不同的图片在大小上千差万别,有些图片可能只需要几十KB的内存空间,有些图片却需要占用几十MB的内存空间;或者一张图片不需要占用太多的内存,但是需要同时加载和显示多张图片。 在这些情况下,加…
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2017-02-16