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Typescript版图解Functor , Applicative 和 Monad
本文是经典的Functors, Applicatives, And Monads In Pictures的Typescript翻译版本。 Functor/Applicative/Monad是函数式编程中的一些比较‘基础’的概念,反正我是不认同‘基础’这个说法的,笔者也阅读过很多…
Android硬件加速(二)-RenderThread与OpenGL GPU渲染
Android4.0之后,系统默认开启硬件加速来渲染视图,之前,理解Android硬件加速的小白文简单的讲述了硬件加速的简单模型,不过主要针对前半阶段,并没怎么说是如何使用OpenGL、GPU处理数据的,OpenGL主要处理的任务有Surface的composition及图形图…
技术干货 | Flutter在线编程实践总结
本文主要记录了如何一步步学习了解Flutter视图绘制原理,然后应用到性能监控和性能优化的实践。我们可以看到Flutter在视图绘制过程中形成了闭环,双端基本保持了一致性,所以我们的开发效率得到了极大
Cube 技术解读 | 详解「支付宝」全新的卡片技术栈
魔方卡片(Cube),让 App 首页实现敏捷更新。现已上线 mPaaS 供广大移动开发者使用,公测期间,登录 mPaaS 控制台,立即赠送十个卡片模版免费使用。
20 CSS Social Media Icons
Collection of hand-picked free HTML and CSS social media icon and button code examples. Social media icons with hover and inverse actions. …
转载:深入浏览器事件
翻译和整理自 Google Developer Day China 2018 by Jake Archibald, 2018.9.21。个人认为是整个 GDD WEB 方面最有技术含量的讲座。 另外:本文的内容是浏览器的事件循环,并不是 nodejs 的事件循环,不要将两者混淆…
【开源】Westore 1.0 正式发布 - 世界上最小却强大的小程序框架
众所周知,小程序通过页面或组件各自的 setData 再加上各种父子、祖孙、姐弟、嫂子与堂兄等等组件间的通讯会把程序搞成一团浆糊,如果再加上跨页面之间的组件通讯,会让程序非常难维护和调试。虽然市面上出现了许多技术栈编译转小程序的技术,但是我觉没有戳中小程序的痛点。小程序不管从组…
渲染树构建、布局及绘制 | Web | Google Developers
面试经常问,你还不看看?
一位双非本科拿到了头条,小米,京东的offer
感恩.jpg谢谢那些曾经帮助过我的人。很多忘记了,能回忆起来的就尽量写多一些。小米一面(电话)Android:1.内存泄漏的场景,Handler机制2.四大组件3.进程间通信4.自定义view5.Bi
[完结篇] - 理解异步之美 --- promise与async await (三)
**这个系列到这里应该就是最后一节了,**前两章着重讲了promise,为什么着重讲promise呢?因为在用法上promise要比async await难一些,而且promise本身又不是一个语法糖。没有掌握的时候用起来就会有很多顾虑,async await却没有这种顾虑,用…
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