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二、深入理解OKHttp:缓存处理-CacheIntercepter
同步请求的实现流程。 重要拦截器:CacheInterceptor 的解析。 重要拦截器:ConnectInterceptor 的解析。 重要拦截器:CallServerInterceptor 的解析。 LRUCache/DiskLRUCahche:对缓存进行高效增删改查。 o…
OkHttp缓存使用指南
在Http协议中,缓存的控制是通过首部的Cache-Control来控制,通过对Cache-Control进行设置,即可实现不同的缓存策略。 Cache-Control和其他的首部字段一样,使用key:value结构,同时value可有多个值, 值之间以,分隔(具体参考HTTP…
面试官:简历上最好不要写Glide,不是问源码那么简单
说到图片加载框架,大家最熟悉的莫过于Glide了,但我却不推荐简历上写熟悉Glide,除非你熟读它的源码,或者参与Glide的开发和维护。 使用Glide加载图片如此简单,这让很多开发者省下自己处理图片的时间,图片加载工作全部交给Glide来就完事,同时,很容易就把图片处理的相…
Android 你不知道的调试技巧(Debug操作汇总)
本文通过Android Studio工具来讲述你不曾知道的一些Debug小技巧。文中有许多操作,不需要死记硬背,只需浏览一遍,了解一番,增加个印象。等到要上手操作的时候,再忆起本文,回来查看查看。久而久之你就能熟能生巧,成为一代Debug大师! 调试的项目只有一张页面,由 Re…
深入Android系统(十二)Android图形显示系统-1-显示原理与Surface
Linux通常使用Framebuffer来用作显示输出(Framebuffer知识详解在这里),Framebuffer就是一块内存区域,它通常是显示驱动的内部缓冲区在内存中的映射。 一旦用户进程把图像数据复制到Framebuffer中,显示驱动会一个像素一个像素地扫描整个Fra…
【建议收藏】2020年中高级Android大厂面试秘籍,为你保驾护航金三银四,直通大厂
随着Android技术发展的成熟,Kotlin、大前端技术Flutter、RN、小程序等一下子就进入了我们的视野内,同时,Android自身的技术栈也正在不断扩展,比如在国外大热的Jetpack。因此,Android开发者们越来越焦虑,越来越迷茫,每个人的时间和精力是有限的,我…
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2021-04-11