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黄高乐
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字节跳动
我是一名游戏开发者。目前就职于字节跳动创意游戏部门。我热爱游戏文化,希望将探索广袤无际的游戏空间作为自己的事业与追求,为拓展游戏趣味与价值的边界贡献自己的力量。
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黄高乐
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Seki
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黄高乐
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黄高乐
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黄高乐
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黄高乐
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MickeyMiao7
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黄高乐
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黄高乐
游戏研发 @字节跳动
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juejin.cn
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黄高乐
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游戏研发 @字节跳动
黄高乐
游戏研发 @字节跳动
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黄高乐
游戏研发 @字节跳动
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2年前
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大家好,由我参与制作的《数字谜题》小游戏已经上线掘金活动了~
我负责本次研发中练习模式下的谜题自动生成、编辑器以及规则页面的研发~
如果大家在游玩的过程中发现任何问题或bug,欢迎与我交流~
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黄高乐
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seloven
游戏研发 @字节跳动
黄高乐
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無名路人
VIP.5 如鱼得水
前端代码搬运工。 @无业
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2年前
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#海底掘金挑战赛#
刷新了自己的记录,玩的好累。
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黄高乐
游戏研发 @字节跳动
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2年前
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#海底掘金挑战赛#
XDM,你们玩得太卷了
这背离了我们设计这款游戏的初衷。
当挖矿深度超过2000,矿石数量超过2w时,遇到BUG的概率也会增加,如界面显示要素过多导致卡顿、与服务端同步数据长度达到阈值上限导致路线记录缺失、地图数据由于层数过多导致绘制时递归调用栈溢出。
为了保证大家能有一个良好的游戏体验,我们认为真正的Bug是资源的数量没有随着深度的增加而显著变低,这已经被认为是一个影响游戏体验的产品缺陷了。于是在我们下一个更新的版本中,200米深度之后,每下降50米,珍珠的诞生概率逐渐减少。
希望XDM能够合理控制游戏时间,适度游戏,身体要紧,不要内卷。
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2020-11-11