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浅谈RecyclerView的性能优化
总所周知,RecyclerView拥有四级缓存,它们分别是: * Scrap缓存:包括mAttachedScrap和mChangedScrap,又称屏内缓存,不参与滑动时的回收复用,只是用作临时保存
ARouter适配 AGP 8.0 + 方案
为什么ARouter 无法适配AGP 8.0 具体可以看我之前的分析 简单来说, 就是去除了registerTransform函数以后,默认提供的Transform Action的方案 无法做到全量扫
看完这篇还不会 GestureDetector 手势检测,我跪搓衣板!
这实在是太复杂了,你又要控制时间,又要判断控件等等等等。所以,我们因该如何解决呢?手势监听的使用 其实在 GestureDetector 被实例化时,内部会自动创建一个 Handler 用于处理数据,所以如果你在主线程中创建 GestureDetector,那么这个 Gestu…
Android进阶知识:事件分发与滑动冲突
Android学习一段时间,需求做多了必然会遇到滑动冲突问题,比如在一个ScrollView中要嵌套一个地图View,这时候触摸移动地图或者放大缩小地图就会变得不太准确甚至没有反应,这就是遇到了滑动冲突,ScrollView中上下滑动与地图的触摸手势发生冲突。想要解决滑动冲突就…
Android 14 正式版适配笔记(二)— 针对Android14或更高版本应用的变更
Android 14 已经正式发布,Android开发者又得进行新一轮的适配工作了。本文主要介绍如何适配此次新版本更新中针对targetSdk更新为34时的行为变更。
Android原生TabLayout使用全解析,看这篇就够了
为什么会有这篇文章呢,是因为之前关于TabLayout的使用陆陆续续也写了好几篇了,感觉比较分散,且不成体系,写这篇文章的目的就是希望能把各种效果的实现一次性讲齐,所以也有了标题的「看这篇就够了」。
Android字体系列 (一):Android字体基础
前言 很高兴遇见你~ 最近接到一个需求,大致内容是:全局替换当前项目中的默认字体,并引入 UI 设计师提供的一些新字体。于是对字体做了些研究,把自己的一些心得分享给大家。 一、Android 默认字体
【Android性能优化】:ProGuard,混淆,R8优化
使用java编写的源代码编译后生成了对于的class文件,但是class文件是一个非常标准的文件,市面上很多软件都可以对class文件进行反编译,为了我们ap
Android 音视频入门/进阶教程
作为安卓开发仔,对音视频这块,一直是比较感兴趣的,所以,本着学习和记录的态度,我也把我所学的知识记录起来,希望对想音视频感兴趣的小伙伴有所帮忙。 一. 基础文章系列 基础文章系列,列举了常见音视频开发
MMKV、DataStore、SharedPreferences 到底怎么选?
前言 MMKV、DataStore、SharedPreferences 键值对存储方案到底该怎么选? 看完此篇文章或许就会有了答案!
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