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管理的思考(4)
为什么很多人做项目总是亏?——从“概率思维”到“风险管理”的一次系统梳理 在实际项目中,无论是产品设计、运营活动,还是商业模式搭建,很多人都会遇到一个问题:
管理的思考(3)
为什么很多人做项目总是亏?——从“概率思维”到“风险管理”的一次系统梳理 在实际项目中,无论是产品设计、运营活动,还是商业模式搭建,很多人都会遇到一个问题: 明明“算起来是赚钱的”,为什么最后却亏了?
管理的思考(2)
为什么很多人做项目总是亏?——从“概率思维”到“风险管理”的一次系统梳理 在实际项目中,无论是产品设计、运营活动,还是商业模式搭建,很多人都会遇到一个问题: 明明“算起来是赚钱的”,为什么最后却亏了?
管理的一些思考
为什么很多人做项目总是亏?——从“概率思维”到“风险管理”的一次系统梳理 在实际项目中,无论是产品设计、运营活动,还是商业模式搭建,很多人都会遇到一个问题: 这背后,本质上是对概率、风险和系统设计理解
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为什么很多人做项目总是亏?——从“概率思维”到“风险管理”的一次系统梳理 在实际项目中,无论是产品设计、运营活动,还是商业模式搭建,很多人都会遇到一个问题: 这背后,本质上是对概率、风险和系统设计理解
如何学习管理
为什么很多人做项目总是亏?——从“概率思维”到“风险管理”的一次系统梳理 在实际项目中,无论是产品设计、运营活动,还是商业模式搭建,很多人都会遇到一个问题: 这背后,本质上是对概率、风险和系统设计理解
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适配器模式
原型模式的基础概念 适配器模式(Adapter Pattern)的基础概念 适配器模式的角色 目标抽象类(Targe) 适配器类(Adapter) 适配者类(Adaptee) 客户端类(Client)
原型模式
原型模式的基础概念,优缺点,相关的UML图,简单原型和登记式原型的区别, 以及以Java为例的场景实现。
建造者模式
建造者模式(Builder Pattern)的一些实际角色,以及在开发场景中的一些实际应用,列举了Java和iOS(Swift)的简单例子
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2017-08-02