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Wind
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华洛
十年程序员,现AI产品负责人,AI产品升级专家。
·
2月前
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聊一下MCP,希望能让各位清醒一点吧🧐
MCP这东西,别光看网上说,自己动手试试,一试一个不吱声,来看看一个AI应用落地实战派对MCP的体验和结论吧。...
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suke
代码组装师 @CE
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3月前
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一文秒懂AI核心:Agent、RAG、Function Call与MCP全解析
本文将对 agent、RAG、Funcation call、MCP使用通俗易懂的大白话说明,并解释四者之间的关联...
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何贤
TvTjs & Tresjs 开源贡献者
·
2月前
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😮😮😮 我写出了被 Threejs 官推转发的项目🚀✨?!
叫你如何构建一个属于自己的 3D 个人简历,这篇文章会探讨如何高定制化地构建一个自己喜欢的 3D 场景。我们将深入探讨 Three.js、Shader(GLSL)、Curs...
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前端摸鱼杭小哥
前端开发
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2月前
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前端何时能出个"秦始皇"一统天下?我是真学不动啦!
前端开发的世界,就像历史上的战国时期一样,各种框架、库、工具层出不穷,形成了一个百花齐放但也令人眼花缭乱的局面。...
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花楸树
3月前
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前端搭建 MCP Client(Web版)+ Server + Agent 实践
前端搭建 MCP Client + Server + Agent 实践,本文涵盖了 MCP、Agent、LangChain、langGraph、ChatBot等AI相关技术...
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何小Ai同学
后端开发 人工智能 @何小Ai同学
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4月前
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deepseek财富密码:认知升级是赚钱的第一步
过去2年,我在开发和实际工作和商业应用中深度使用了100多款AI工具,赚到第一桶金的同时也踩过这些坑:在此分享,希望对看到的朋友有帮助...
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前端西瓜哥
@公众号:前端西瓜哥
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2年前
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快速检索碰撞图形:四叉树碰撞检测
大家好,我是前端西瓜哥。 在上篇文章我们讨论了使用 脏矩形渲染,通过重渲染局部的图形来提优化 Canvas 的性能,将 GPU 密集转换为 CPU 密集。 CPU 密集在...
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前端西瓜哥
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Anarkh_Lee
高级软件工程师
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6月前
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深入解析 Java 中的 ThreadLocal:原理、最佳实践与应用场景
本文全面剖析了 Java 中 ThreadLocal 的工作原理,探讨了其在多线程环境下的重要作用,并详细讲解了使用过程中常见的问题及解决方案。...
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简单的东西为什么越来越复杂
6月前
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Java FutureTask理解
一、引言 在 Java 多线程编程的世界里,我们常常会遇到这样的场景:需要执行一个耗时的任务,但又不想让主线程干巴巴地等待,阻塞其他操作的进行。比如说,从数据库查询大量数据...
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lisimmy
系统架构设计师 @优起点软件科技
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1年前
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毕业设计-多维度系统设计
详细介绍在毕业设计中如何完成架构设计、模块设计、数据库设计的撰写。概设和详设,是结构化开发时代的设计方法,我们计算机专业,大学都应该学过软件工程吧,那大家应该或多或少知道“...
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齐朋
6月前
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关于IO的三种方式:BIO、NIO与AIO的区别
关于IO的三种方式:BIO、NIO与AIO的区别 在Java中,IO操作有几种不同的方式,分别是传统的 BIO(Blocking IO)、 NIO(Non-blocking...
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Harry技术
7月前
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Spring Boot 3 集成 Spring Security(1)认证
Spring Security 是一个强大、灵活的安全框架,广泛用于保护 Java 应用程序。随着 Spring Boot 3 和 Java 17 的引入,Spring S...
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岛雨QA
测试开发工程师
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1年前
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万字SpringBoot学习笔记|菜鸟版
Spring Boot是简化Spring应用开发的一个框架、整个Spring技术栈的一个大整合、J2EE开发的一站式解决方案,学习该技术可以让我们快速创建独立运行的Spri...
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乔珂力
5年前
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如何中断Promise?
这样的话后面所有的 then、catch 和 finally 都不会执行了。 注意这里是中断而不是终止,因为 Promise 无法终止,这个中断的意思是:在合适的时候,把 ...
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LoveDreaMing
1年前
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Blender学习整理
推荐使用LTS版本3.3或者3.6的blender软件,更加稳定,以及对插件支持会更好 1、常用功能 1.1 常用快捷键(英文输入法) 快捷键 功能介绍 备注 1 前视图 ...
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Zack921
前端工程师 @Tencent
·
4年前
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3D世界中的阴影—ShadowMap原理解析
3D世界中的阴影有很多种实现方式,其中 ShadowMap 是比较常用的方案。 本文将介绍用 ShadowMap 生成阴影的原理、相关着色器代码以及阴影质量的逐步优化。 一...
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心静佛现
7月前
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【手把手包会】Chroma + Ollama + gradio 搭建本地RAG应用
喜欢的朋友记得关注、点赞、转发、收藏,你们的支持就是我最大的动力源泉。 今天课程较长,希望大家可以耐心看完,因为内容干货非常多,实现很多功能,包括页面展示、本地知识库等...
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随云632
前端开发
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9月前
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WebGL编程指南之着色器语言GLSL ES(入门GLSL ES这篇就够了)
前言 GLSL ES(Open Graphics Library Shading Language for Embedded Systems )是一门着色器语言,是在GLS...
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_简简单单_
后端开发
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9月前
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领域模型和数据模型还傻傻分不清? 如何实现领域模型
本文将探讨领域模型和数据模型是否可以用一个模型表示, 他们的区别是什么, 为什么不行? 领域模型的性能问题要如何解决?...
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2016-09-11