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CROWN
5年前
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Sentry介绍与使用
当我们完成一个业务系统的上线时,总是要观察线上的运行情况,对于每一个项目,我们都没办法保证代码零BUG、零报错,即便是经历过测试,因为测试永远无法做到100%覆盖,用户也不...
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Hankz
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Hankz
UX Engineer
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7年前
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Shader 函数可视化
在两个值之间取埃尔米特插值(Hermite interpolation)link,它的值永远是 0~1。 描述:在edge0和edge1之间取一个平缓的差值,在我们需要一个...
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Hankz
UX Engineer
·
7年前
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Shader 中的随机与噪声
说到随机函数,JavaScript 中有 Math.random(),PHP 中有rand(),在图形绘制时,随机也无处不在。《The Book Of Shader》 通过...
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腾讯IVWEB团队
@腾讯科技(深圳)有限公司
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6年前
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随机不只是 Math.random —— 前端噪声应用
设计师经常会在他们的设计中添加一些随意元素,这是一种很棒的设计技巧。但是对于前端实现来说,这类设计元素的还原大多数情况会让我们感到无能为力,因为基础 Api 提供的都是规律...
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设计模式
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FEWY
web前端工程师
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7年前
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canvas实现 漂亮的下雨效果
这篇文章说如何用canvas画出漂亮的下雨效果,先看看最后实现的效果吧。 看图来分析下,我们需要实现哪些效果。 好的,我们把整个效果大致拆分成三个效果,实现这三个效果,就完...
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王兴欣
前端开发
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7年前
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程序员的小浪漫----烟火
烟花炸裂后微粒:自身位置(x, y),自身大小(size),自身速度(rate),最大烟花半径(radius)。 config:为全局变量,以及控制参数,包括画布宽高,设定...
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wangzy2019
前端工程师 @饿了么
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6年前
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十分钟实现灭霸打响指灰飞烟灭的效果
看过复仇者联盟的都知道,灭霸作为计划生育政策的坚定支持者和执行者,一个响指清除了宇宙中二分之一的生命。电影中被清除的生命灰飞烟灭的镜头很是酷炫,所以在复联4上映后,那个不存...
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Canvas
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前端
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JavaScript
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林冠宏_指尖下的幽灵
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Cocos2d-x
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C#
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unity9797
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Unity3D
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2016-09-12