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详解高速缓存存储器的3种映射方式
本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路。 开始的计算机系统中存储器层次包括CPU寄存器、主存(DRAM)和硬盘,后来为了缓解寄存器与主存间速度的差异,系统设计者在它们之间增加了高速缓存(S
USB原理及其驱动框架的介绍和编写方法
摘要:本文详细介绍了Linux操作系统下的USB驱动框架原理,并以USB鼠标为例介绍了常见的简单的USB驱动程序设计。
linux地址空间、内存管理和映射
本文主要讲述linux内核中内存映射的相关理论。所谓内存映射就是将外设的内存空间映射到linux内核的内存虚拟地址空间,以后用户(应用程序)可以方便的在用户空间,通过存取映射后的虚拟地址来间接的操作
详解BootLoader原理与实践
本文详细地介绍了基于嵌入式系统中的 OS 启动加载程序 ―― BootLoader 的概念、软件设计的主要任务以及结构框架等内容。
linux下如何自定义或编写一个守护进程
【摘要】本文主要讲述何为守护进程,以及如何自编(有详细的步骤及实例代码)或者利用现有程序将其伪装成守护进程。
Linux开发调试必知的ps选项搭配
本文介绍了在Linux应用/内核开发调试中,经常需要用到的两个选项组合,当然,如果你需要查看更多更详尽的选项说明,可以参考man说明文档,即命令行下输入`man ps`进行查看。
信号集操作函数不会用?看这篇就够了
【摘要】本文详细讲述了信号集的概念,并分别列举了与其有关的各种操作函数,必要时举出了相关例子进行进一步阐述,旨在帮助大家更好的理解信号集操作函数的内在涵义和具体使用场景。
linux内核链表list_head的使用技巧和原理
摘要:本文介绍了Linux内核中的链表结构list_head的使用原理和技巧,它不同于一般意义上的链表,了解了其结构和使用方法对看懂Linux内核源代码具有事半功倍的效果。
驱动工程师必备技能
今天偶然看到一篇大佬写的文章,感觉对从事驱动开发的同学很有参考意义,故稍作精简后引文到此。供大家围观。作为驱动工程师,主要的工作就是移植各种驱动,接触各种硬件。接触最多的就是dts、中断、gpio
基于消息传递的并发编程(MPI)之异步收发
MPI的异步通信(非阻塞收发) 同步通信:当一个消息发送操作完全完成(消息接收者已经收到了该消息)时,称为同步发送;同理,当一个消息接收操作完全完成(消息接收者已经收到了该消息)时,称为同步接
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