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卡卡军
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喜欢搞点大屏, 做点开源插件回馈社区 github: https://github.com/kakajun
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卡卡军
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_jiang
12月前
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nestjs 入门实战最强篇
CRUD、接口统一格式、自动生成 swagger 文档 、docker + GITHUB ACTION 自动化部署、jwt 实现用户注册登录、身份验证、redis 存储、文...
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卡卡军
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白哥学前端
前端工程师
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白哥学前端
前端劝退工程师
·
2年前
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神光《Nest 通关秘籍》学习总结-理解IOC机制
最近在学习神光大神的《Nest通关秘籍》,该小册主要包含下面这些内容: 想购买的可以点击《传送门》。 接下来的日子里,我将更新一系列的学习笔记。感兴趣的可以关注我的专栏《N...
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卡卡军
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程序员白彬
🏆掘金签约作者 @长沙
·
11月前
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docker compose 玩转全栈项目运行和部署
在初学 Docker 的时候,我们不会直接去学习 docker compose 的概念,因为直接看 docker compose 很容易陷入一个蒙圈的状态。但是随着项目的复...
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卡卡军
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hpysirius
web前端工程师 @小鸡
·
1年前
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学习Nest装饰器实现原理
一、什么是装饰器? 装饰器: 就是一个方法,可以注入到类、方法、属性参数上来扩展类、属性、方法、参数的功能。 装饰器可以用于各种不同的场景,例如: 类装饰器:应用于类声明之...
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卡卡军
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前端搬砖苦命人
2年前
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TypeScript 装饰器和依赖注入实现
本文介绍了 TypeScript 装饰器的使用方法和注意实现以及使用 TypeScript 装饰器实现了简单的依赖注入。...
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卡卡军
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幽月之格
web前端开发
·
2年前
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基于midwayjs搭建的一套基础后台管理系统
github仓库地址 使用技术 midwayjs + typeorm + redis 现有功能 登录注册、验证码 用户管理 角色管理 权限管理 项目搭建 这部分内容参考 m...
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前端情报社
前端攻城狮
·
11月前
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👉 Deno 统一了 Node 和 npm,既是 JS 运行时,又是包管理器
Deno 现在不仅是 Node 运行时的替代品,还可以作为 npm 包管理器的替代品,本文将科普如何使用 Deno 管理模块,无论你使用的是 npm、JSR。...
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卡卡军
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程序员鱼皮
编程导航 @codefather.cn
·
11月前
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网站刚上线,就被 DDoS 攻击炸了!
DDoS(分布式拒绝服务)攻击是一种通过制造大量恶意流量打向目标服务器,导致其资源耗尽、服务中断或无法正常响应用户请求的网络攻击方式。 你不甘心,决定运用你学过的专业知识进...
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幽月之格
web前端开发
·
2年前
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可拖拽、缩放、旋转组件之 - 菜单操作栏、json数据导入导出
🌈介绍 基于 vue3.x + CompositionAPI + typescript + vite 的可拖拽、缩放、旋转的组件 拖拽&区域拖拽 支持缩放 旋转 网格拖拽...
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Owen龙博
端茶倒水工程师 @ILLA Cloud
·
1年前
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大家好,我是龙博,我们花了两年做了个非常酷的开源低代码工具
ILLA是一个开箱即用的低代码工具,希望大家能使用一下去解决公司里面搭建内部系统的问题,专注各种管理后台,也就是大家无法购买到的系统,只能通过传统前端方式构建,大家都知道没...
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Owen龙博
前端工程师
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幽月之格
web前端开发
·
2年前
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可拖拽、缩放、旋转组件之 - 多元素组合与拆分功能
🌈介绍 基于 vue3.x + CompositionAPI + typescript + vite 的可拖拽、缩放、旋转的组件 拖拽&区域拖拽 支持缩放 旋转 网格拖拽...
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戡玉
前端开发
·
11月前
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前端AI开发:你需要先知道这些
我们对AI的直观感受可能源于 chatGPT 的出现,不过 chatGPT 本身其实只属于AI领域的一个分支——自然语言处理(NLP),所以我们会称它为大语言模型。...
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vortesnail
前端开发工程师 @emm
·
1年前
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离职后的这半年,我前所未有的觉得这世界是值得的
大家好,我是一名前端开发工程师,属于是没有赶上互联网红利,但赶上了房价飞涨时代的 95 后社畜。2024 年 3 月份我做了个决定,即使已经失业半年、负收入 10w+ 的如...
1.3k
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卡卡军
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石小石Orz
前端 | 🌏 shc1139874527
·
11月前
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慎重!小公司到底该不该自己封装组件库?
前端开发与组件库 在一些小公司的项目开发中,我们可能常常听到这样的想法: 我们公司的需求比较特殊,用现有的组件库不够灵活,不如自己封装一套! 现有的组件库样式不符合我们的产...
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卡卡军
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天涯学馆
高级软件工程师
·
11月前
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掌握 Babylon.js 基础语法,让你的 3D 游戏开发不再难!
目录 场景 相机 光源 3D对象 基本几何体 材质 纹理 动画 物理引擎 Babylon.js 是一个强大的3D游戏引擎,它提供了创建3D场景所需的基础元素:包括场景、相机...
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zxg_神说要有光
神光的编程秘籍
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11月前
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自由职业第二年,我忘记了为什么出发
自由职业第二年了,还没到年底,但可以提前总结一下了。 其实今年收入还行: 去年我算过,我离职前写了调试小册,回家后写了 Nest 小册,这两本收入大概有 28 万,公众号广...
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卡卡军
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zxg_神说要有光
神光的编程秘籍
·
11月前
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为什么组件库打包用 Rollup 而不是 Webpack?
Rolup 是一个打包工具,类似 Webpack。 组件库打包基本都是用 Rollup。 那 Webpack 和 Rollup 有什么区别呢?为什么组件库打包都用 Roll...
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2020-11-28