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用户1399323472369
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kerli
Android开发 @富途
·
10月前
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看完不懂我吃:Android 渲染(显示)原理
还搞不懂 Android 显示机制?还搞不懂 SurfaceFlinger?还搞不懂软硬件绘制?还搞不懂 RenderThread?这一篇文章帮你把他们全拿下!...
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乾坤一气杀
1月前
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OkHttp3 内部工作原理时序图
OkHttp3 内部工作原理时序图 本文档深入剖析OkHttp3框架的内部工作机制,展示其核心组件的交互流程。 1. OkHttpClient 构建流程 2. 同步请求执行...
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阿健君
移动端开发工程师
·
3月前
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Android 高频八股文十问
时光荏苒,不知不觉中已经入坑 Android 开发五年多了,在这些年里也经历过大大小小的各种面试,今天闲来无事,回忆一下,在此列举我遇到的,比较高频的八股文十问。...
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稀有猿诉
高级搬运工程师 @稀有猿诉
·
2月前
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深入理解withContext和launch的真正区别
专注于Kotlin协程话题,通过大量实例清晰的解析,以消除对 Kotlin IO协程构建器的任何困惑。...
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Coffeeee
Android/React/Threejs @公众号:Coffeeee
·
1月前
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Android15适配之edge-to-edge和16kb到底咋适配
前一篇写了废了好大的功夫才把编译环境弄好跑通,然后高高兴兴的提测了,没想到提测后的第二天,测试小姐姐就跑来大叫:“你看下为什么那么多页面顶部那么靠上了,都没法点返回键了,我...
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RockByte
不止 Android 工程师
·
1月前
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一万四千字重温 Android 四大组件
我相信各位开发者对于 Android 四大组件熟悉的不能再熟悉了。但正因如此,我们往往容易忽略它们背后的设计初衷、生命周期细节以及在现代架构中的最佳实践。...
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Coffeeee
Android/React/Threejs @公众号:Coffeeee
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4月前
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再写13道Android面试题,裁员无非是关机再重启
前言 “你恐怕要领大礼包了”这是一大早刚到公司领导喊我去会议室跟我说的话,刚听见我还有点懵,以为要给我什么好吃的,然后就反应过来了,我又被裁了,这工作是去年入职的,到现在刚...
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恋猫de小郭
Flutter & Dart GDE @🏆 掘金签约作者
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2月前
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豆包手机为什么会被其他厂商抵制?它的工作原理是什么?
之所以会想写这个,首先是因为在知乎收到了这个推荐的问题,实际上不管是 AutoGLM 还是豆包 AI 手机,会在这个阶段被第三方厂商抵制并不奇怪,比如微信和淘宝一直以来都很...
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直男程序员
iOS | Flutter
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2年前
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Flutter开发之Package和Plugin开发、测试、发布
在flutter中有包和插件两个概念。包(Package)主要指对flutter相关功能的封装,类似于安卓中的插件和iOS中的三方库。而插件(Plugin)主要指通过插件调...
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dora
Android开发 @阿里巴巴集团
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4月前
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Flutter中dart和原生代码的通信之MethodChannel
前言 据我所知,真正掌握Flutter的Android开发工程师的比例并不是很高,如果你不这么认为,可能是因为你的圈子比较高端。你知道Android原生开发工程师把所有知识...
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欧少泽
Android 工程师
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5年前
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探索 Android View 绘制流程
最近重新看了一下任玉刚大佬的《Android 开发艺术探索》,写了篇笔记,分享给大家。 1. ViewRootImpl 与 DecorView 接下来的讲解的源码版本为 A...
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yuanhao
Android开发工程师 @安徽皖仪科技股份有限公司
·
3年前
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Android的Window详解
本篇文章从Window的使用、内部机制以及原理等多个方面尽可能全面介绍Window,让你对Android的Window有个全面认识。...
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胡Mr
Android @京东物流
·
3年前
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如何使用Android Studio自定义Gradle插件(gradle7.0)
Android Stuido 自定义 Gradle7.0 插件 如何使用Android stuido 创建一个插件 1、新建Android 工程 2、创建 Android ...
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Pika
Android GDE | 🏆掘金移动端签约作者 @字节跳动
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3年前
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Android gradle迁移至kts
背景 在kotlin语言已经渗透至各领域的环境下,比如服务端,android,跨平台Kmm,native for kotlin,几乎所有的领域都可以用kotlin去编写了,...
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方大可
安卓开发工程师
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2年前
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Gradle自定义插件实践与总结
Gradle自定义插件实践与总结:整理了下gradle创建插件的几种方式,Build script、buildSrc、Standalone project和Composin...
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用户1399323472369
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自动化BUG制造器
流浪的android程序猿 @😏
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3年前
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Android AIDL 详细使用指南
AIDL 全称 Android Interface Definition Language ,安卓接口定义语言。 AIDL 用来解决 Android 的跨进程通信问题,底层...
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程序员龙湫
公众号【程序员龙湫】小程序【面试官的宝典】 @字节跳动
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2年前
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Android渲染系列(6)之Vsync
本文主要介绍Android图形的基础能力Vsync信号 Android渲染系列(1)之原理概述篇 Android渲染系列(2)之如何渲染UI Android渲染系列(3)之...
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程序员龙湫
公众号【程序员龙湫】小程序【面试官的宝典】 @字节跳动
·
2年前
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Android渲染系列(5)之Window、Activity、View之间关系
本篇开始介绍渲染中贴近我们实际开发的概念。Window、Activity、View之间关系, 本文是Android渲染系列的第五篇...
7
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程序员龙湫
公众号【程序员龙湫】小程序【面试官的宝典】 @字节跳动
·
2年前
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Android渲染系列(4)之Surface与SurfaceFlinger
本文主要介绍在渲染中大家可能熟悉又陌生的概念Surface和SurfaceFlinger 本文是Android渲染系列的第四篇...
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用户1399323472369
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程序员龙湫
公众号【程序员龙湫】小程序【面试官的宝典】 @字节跳动
·
2年前
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Android渲染系列(3)之Choreographer
本文是Android渲染系列的第三篇 Android渲染系列之原理概述篇 Android渲染系列之如何渲染UI 重点介绍 Choreographer,以及 Choreogr...
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