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JUC系列(一)| 什么是JUC?
多线程一直Java开发中的难点,也是面试中的常客,趁着还有时间,打算巩固一下JUC方面知识,我想机会随处可见,但始终都是留给有准备的人的,希望我们都能加油!!! 沉下去,再浮上来,我想我们会变的不一样
【线程】并发流程控制的同步工具-CountDownLatch
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 6 月更文挑战」的第11天,点击查看活动详情 \ 前言 大家好,我是小郭,前面我们学习了利用Semaphore来防止多线程同时操作一个资源,今天我们来
Android—adb命令大结局
不是什么高深的技术,是一些工作的积累,提高工作效率。
Spa框架 -- Android架构优化利器
1 背景 在组件化的模式设计里,模块之间基于接口编程,模块内不对实现类进行硬编码。因为一旦代码里涉及具体的实现类,就违反了可拔插的原则,当需要替换一种实现,就需要修改代码。为了实现在模块装配的时候能不
彻底弄懂零拷贝、MMAP、堆外内存
零拷贝、MMAP、堆外内存,傻傻搞不明白。 虚拟内存、物理内存、Page Cache 傻傻分不清。 反正我搞明白了。
Android中的IPC机制
IPC是 Inter-Process Communication 的缩写,含义为进程间通信,是指两个进程之间进行数据交换的过程。 一般情况下,在 Android 系统中一个应用就只享有一个进程,在最简单的情况下一个进程可以只包含有一个线程(当然,一般情况下是不可能的),即主线程…
写给 Android 应用工程师的 Binder 原理剖析
一. 前言 这篇文章我酝酿了很久,参考了很多资料,读了很多源码,却依旧不敢下笔。生怕自己理解上还有偏差,对大家造成误解,贻笑大方。又怕自己理解不够透彻,无法用清晰直白的文字准确的表达出 Binder 的设计精髓。直到今天提笔写作时还依旧战战兢兢。 Binder 之复杂远远不是一…
Android进阶宝典 -- NestedScroll嵌套滑动机制实现吸顶效果
通过自定义View的方式实现吸顶效果,同时发现传统事件分发存在的体验问题,最终通过NestedScrollingParent和NestedScrollingChild接口实现嵌套滑动,解决体验问题
Android SDK开发艺术探索(七)依赖原则与打包方法
本篇是Android SDK开发艺术探索系列的第七篇文章,也是本系列的终篇。简单介绍了SDK开发中关于SDK开发配置、组件依赖原则、组件冲突的解决方法,探索SDK开发中的依赖原则与打包方法。 创建一个library module这个很简单,Android Studio直接new…
Android SDK开发艺术探索(一)开篇与设计
Android SDK开发艺术探索系列基于实际生产中的业务型SDK开发实践经验,具有一定的实战性与技术性,不仅包含一定业务背景下的经验之谈,还系统性地介绍了一款第三方SDK的开发过程以及相关技术的选型。在这个系列中,你不仅能了解到如何开发一款第三方SDK,还能学习到通用的And…
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2023-08-24