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Vue3.0 项目实战总结(一)
年初团队开始引入vue3版本,为后期ts的全栈使用,从语言层面(Typescript)作准备,但是由于团队小伙伴新人较多,对ts的接受程度需要一定的时间来作准备,顾先在小型项目中使用js版本的vue3
可视化拖拽组件库一些技术要点原理分析
建议结合源码一起阅读,效果更好(这个 DEMO 使用的是 Vue 技术栈)。 1. 编辑器 先来看一下页面的整体结构。 这一节要讲的编辑器其实就是中间的画布。它的作用是:当从左边组件列表拖拽出一个组件放到画布中时,画布要把这个组件渲染出来。 用一个数组 componentDat…
Fabric.js 从入门到________
如果你想用 canvas 画图,那不妨试试 Fabric.js 。跟着本文一步一步操作,一定可以入门 Fabric.js
响应式设计 VS 自适应设计
现在,移动设备普遍,用户量远超桌面设备,很多用户使用移动设备(手机、平板等)浏览网站。于是,除了传统的桌面端,对移动小屏设备的良好支持,提供移动设备用户体验,成为几乎所有网站设计的一个要素。现在,主流的解决方案是响应式网页设计(Responsive Web Design)和自适…
前端学习Dart|第六节
前端学习Dart第六节,本节知识点:Dart函数、Lambda、词法作用域、Javascript作用域、作用域链、闭包、This等。
[译]ES6 中的元编程:第一部分 —— Symbol,了不起的 Symbol
你已经听说过 ES6 了,是吧?这是一个在多方面表现卓著的 JavaScript 的新版本。每当在 ES6 中发现令人惊叹的新特性,我就会开始对我的同事滔滔不绝起来(但是因此占用了别人的午休时间并不是所有人乐意的)。 一系列优秀的 ES6 的新特性都来自于新的元编程工具,这些工…
聊一聊我和我的团队2020|牛气冲天新年征文
回顾2020年真是发生了许多事情,借着这次牛气冲天新年征文的的机会,我也总结一下我们团队在2020年的心路历程。 众所周知前端是变化非常快的,每年团队都会面临非常多的挑战,团队需要制定目标,大步向前,才不会被前端这股洪流席卷而走。 在此呢也是跟大家分享一下我带领团队一些里程碑式…
拖拽组件:React-DnD用法及源码解析
拖拽的业务使用场景已经渗透在了我们各个方面,尤其在移动端方便。侧面拖拽菜单,拖拽卡片交互,拖拽评分等等。 这样的交互使得我们在有限的事件场景中,给予用户更方便的交互操作。大大的提升了用户体验、产品的流畅度。 React-DnD是一组React实用程序,可帮助您构建复杂的拖放界面…
Flutter 基础组件中文API大全
Flutter开发有一段时间了,其间遇到的一个问题就是Flutter基础组件API的查询,官方文档上虽然有英文的解释,但是没有具体调用的示例。网上自己查询又东拼西凑的。 中文注释方面也是没有一家较完全的的。 所以我把这些都整理在这里,方便查阅。 实现基本设计视觉布局结构。支撑整…
聊一聊函数式编程中的pointfree
熟悉pointfree我认为是很好的一件事情,也是编程中的重要的风格之一。因为它可以帮助你在正确的抽象层次上进行思考。基于这个初衷写了这片文章。 如果你学会了这种编程风格,并不是说就应该在任何地方都采用pointfree。我更希望你以一种拓展思维的角度去看这个事情。 Point…
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