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作为一名合格 UI 的必备技能
UI 设计师发展到今天,只是掌握配色、画图标、做效果图这些基本技能已经远远不够,还需要懂交互,懂 CSS,以及了解前端的相关知识。本文从自身经验出发(系转行),一一列举了 UI 需要掌握的技能,以期给初级 UI 设计师提供帮助。 ——致力于 UI 与前端的无缝对接
基于企业标准色快速建立配色方案——HSB 颜色模式
UI 设计师在设计一款产品时,很多情况下要考虑到企业标准色,本文从 HSB 色彩模式的角度出发,用实例告诉 UI 如何通过 HSB 色彩模式建立企业标准色的配色方案,希望给初级 UI 设计师一点启发。
Dropbox 宣传视频设计
品牌视频的设计,对许多设计师来说是个相对陌生的领域,需要多方面配合。通过本文来了解一下 Dropbox 品牌宣传视频背后的制作故事。
用栅格化系统指导网页设计——写给web UI
写在开头:关于网页栅格布局的概念已经无需再进行描述,一般来说,有经验的web ui 设计师都应该听说并运用过。但网上有些关于栅格化系统的文章讲的非常理论化,又是算法又是模块,而且和响应式布局混在一起,让新晋的网页设计师们简直无从下手,所以这里以案例来说明何时采用以及怎么最快的建…
人机工程学在交互设计中的运用
大家在做设计的时候都会遵循一些交互规范或者常用的一些规律,但是经常情况下,我们都没有深入的研究为什么这样定义这个数值,这个数值是否合理?如果没有严格的理论支持,在设计中直接运用一些规律,就有被挑战的可能。下面我谈谈几点我从人机工程角度分析的我们通常使用的一些数值。
[译文] 网页动画的十二原则
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如何建立设计体系规范
毫无疑问,我被问到最多的就是关于设计规范体系的建立。所以在过去几年里,最多思考的就是如何设计、建立完整的设计体系,像 Marvel, Bantam 和 Modulz 这样的产品,下面我想分享一些我学到的方法。
设计中如何打造最合适的组件 – 腾讯 CDC
模块大家应该都不陌生,任何一个完整的界面,都会有多个功能模块,而每个模块内有相应的组件,每个组件中又有相应的元素,其中任何一点的变化,都会使用户对产品的认知发生改变。
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2017-03-26