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音视频学习 (十一) Android 端实现 rtmp 推流
咱们回顾前面 2 篇文章,主要讲解了如何搭建 rtmp 直播服务器,和如何开发一款具有拉流功能的 Android 播放器。那么现在有了播放端和直播服务器还缺少推流端。该篇文章我们就一起来实现 Android 端的 rtmp 推流,想要实现 Android 端推流必须要经过如下几…
音视频学习 (十) 基于 Nginx 搭建(rtmp、http)直播服务器
最近这几年做直播和短视频领域是真的很火,而且直播的领域也很广泛,可以预见,未来的音视频技术将会作为一种基础技术应用到更广泛的场景中。它可以与 AR/VR 结合,让你在远端体验虚拟与现实,如虚拟服装体验;也可以与人工智能结合用于提高服务质量,如用于教学上帮助老师提高教学质量;它还…
FFmpeg4.3编译动态库-Android+Cmake+ndk-r21b
下载FFmpeg4.3源代码,进入源码目录创建build_android.sh脚本,ffmpeg从4.0起新增了target-os=android,所以不用再修改configure文件。 ndk-17以前内置的编译器是gcc,而新版的ndk已经用clang替代了gcc编译器,所…
音视频学习 (九) 从 0 ~ 1 开发一款 Android 端播放器(支持多协议网络拉流/本地文件)
现在一个 APP 玩的花样是越来越多了几乎都离不开音频、视频、图片等数据显示,该篇就介绍其中的音视频播放,音视频播放可以用已经成熟开源的播放器,(推荐一个不错的播放器开源项目GSYVideoPlayer)。如果用已开源的播放器就没有太大的学习意义了,该篇文章会介绍基于 FFmp…
音视频学习 (八) 掌握视频基础知识并使用 OpenGL ES 2.0 渲染 YUV 数据
上一篇文章我们学习了音频的基础知识和音频的渲染之后,该篇我们学习视频的知识,与上一篇学习方式一样,基础 + demo ,主打渲染,采集跟编码我们后面学习播放器和录屏在来研究。 做过 Camera 采集或者做过帧动画其实应该知道,视频是由一幅幅图像或者说一帧帧 YUV 数据组成,…
音视频学习 (七) 掌握音频基础知识并使用 AudioTrack、OpenSL ES 渲染 PCM 数据
在讲解音频渲染之前,需要对音频的基础知识有所了解,所以该篇分为基础概念和AudioTrack 以及 OpenSL ES Demo 实例讲解,这样有助于更好的理解 Android 中音频渲染。 音频的基础概念涉及的知识点比较多,该篇文章的上半部分会详细的介绍,后续文章基本上都会涉…
音视频学习 (六) 一键编译 32/64 位 FFmpeg 4.2.2
该篇文章起就正式进入音视频学习了,在进入音视频学习之前我们必须要先学习 FFmpeg 这个库,这个库非常强大,强大到什么地步呢 ?可以说只要做音视频的没有人不了解它,包括国内外一些比较出名的播放器也用到了 FFmpeg 这个库。 FFmpeg 既是一款音视频编解码工具,…
音视频学习 (五) Shell 脚本入门
学习 Shell 脚本也是为了后面编译第三方库打下一个基础,编译第三方库几乎都需要用到 shell 语法,如果你不懂那么就不会编译出自己想要的版本,只会 copy 网络上别人写好的这其实是没有任何学习的意义。 下面我们就先来学习 Shell 语法基础。等到后续编译 FFmpeg…
音视频学习 (四) 交叉编译动态库、静态库的入门学习
该篇文章主要介绍 Android 端利用 NDK 工具库来对 C/C++ 进行交叉编译,并通过 makefile 和 cmake 来构建 Android 项目。 了解 c/c++ 编译器的基本使用,能够在后续移植第三方框架进行交叉编译时,清楚的了解应该传递什么参数。 1. cl…
音视频学习 (三) JNI 从入门到掌握
音视频系列文章已经发布 2 篇了,C/C++ 基础咱们也已经学完了,那么该篇文章开始就真正进入 NDK 学习了,在进入 NDK 学习之前我们还要学习 JNI 基础。为了保证该系列文章输出,以后尽量一周一篇。 JNI 是 Java 程序设计语言功能功能最强的特征,它允许 Java…
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2016-04-25