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Android 目前最稳定和高效的UI适配方案
Android系统发布十多年以来,关于Android的UI的适配一直是开发环节中最重要的问题,但是我看到还是有很多小伙伴对Android适配方案不了解。刚好,近期准备对糗事百科Android客户端设计一套UI尺寸适配方案,可以和小伙伴们详细的聊一聊这个问题。 Android适配…
Android P 刘海屏适配全攻略
先吐槽一下,刘海屏真丑。然而作为苦逼的开发者,还是要去适配刘海屏的。好了,吐槽完毕,进入正题。 这里主要是介绍一下Android P中刘海屏的适配以及Android P之前的适配。为什么要分开呢?因为Android P之前官方还没提供API来进行适配,都是由各家厂商来提供适配方…
RxJava2 只看这一篇文章就够了
0. 简介 RxJava 其实就是提供一套异步编程的 API,这套 API 是基于观察者模式的,而且是链式调用的,所以使用 RxJava 编写的代码的逻辑会非常简洁。 其实可以把 RxJava 比喻成一个做果汁,家里有很多种水果(要发送的原始数据),你想榨点水果汁喝一下,这时候…
浅谈Kotlin实战篇之自定义View图片圆角简单应用(一)
简述: 关注我的Kotlin浅谈系列文章的小伙伴就知道关于Kotlin语法篇的内容已经发布了一些。然后就会有小伙伴问了一直都在讲语法是否来一波实战了,毕竟一切一切的学习都是为了解决实际问题的,所以准备来一波Kotlin实战篇,主要是用Kotlin来实现一些常见的功能和需求。实现…
作为Android开发你必须明白的Gradle基础
Gradle是一个基于JVM的构建工具,目前Android Studio中建立的工程都是基于gradle进行构建的。Gradle的与其他构建工具(ant、maven)的特性主要包括: Gradle的脚本都是配置型脚本。每一种脚本类型实际上都是某个具体的gradle的API中的类…
来一份Android动画全家桶
自上次《MTRVA2.0来啦》发布后,马上就有小伙伴问我有哪些Android动画,过了一段时间又有小伙伴问我啥时候发布Android动画。其实,在写《MTRVA2.0来啦》的时候,这次要讲的Android动画已经完成的差不多了,而在写这篇文章的时候,下个版本的内容也快写的差不多…
Python 抖音机器人,论如何在抖音上找到漂亮小姐姐?😍
最近沉迷于抖音无法自拔,常常花好几个小时在抖音漂亮小姐姐身上。 为了高效、直接地找到漂亮小姐姐,我用 Python + ADB 做了一个 Python 抖音机器人 Douyin-Bot。
[译]对design库中AppBarLayout嵌套滚动问题的修复
材料设计库的作者Chris Banes日前修复了嵌套滚动一直一来都存在的bug,下面是译文,原文在https://chris.banes.me/2017/06/09/carry-on-scrolling/ 如果你使用过 Material Design 组件 库(就是以前的 d…
Android自定义View之星球运动
这是我自己实现的效果... 总觉得我这个星球有点胖... 因为胖所以转的慢么这是.速度等细节还有优化的余地 老办法,先分解动画的构成.整个动画可以看做是一个自旋的星球从右上角由小变大的移动到屏幕的中央的. 星球的位移及缩放不说(其实是最近有需求,暂时没时间完善),主要完善了星球…
Android软键盘的全面解析,让你不再怕控件被遮盖
这是我在7月10日在CSDN发布的一篇,关于Android软键盘的通用解决方案的文章,文章中讲述了Android软键盘常见的问题,以及具体的应对措施。
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2016-04-06