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ffplay代码分析(2)数据读取及处理
介绍了准备工作,涵盖了创建上下文、打开媒体文件、初始化音频轨道等关键步骤。接着详述了一个for循环中如何持续读取数据,从初始化音频读出到判断文件播放结束的所有阶段,最后讨论了退出处理逻辑。
ffplay代码分析(1)主体框架、主要数据结构
分析ffplay的核心代码。介绍ffplay的背景、用途及代码分析的重要性,介绍主体框架和主要数据结构。
FFmpeg 过滤器
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音频流与视频流的合成———FLV格式
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音频处理-重采样
音频处理中的重采样、参数解析与FFmpeg应用。理解采样点和采样率以及它们如何影响音频质量和文件大小对于音频编辑、混音、增强和转码等任务至关重要。
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FFmpeg基础
本篇文章记录 FFmpeg 的基础知识,包括播放器框架、常用音视频术语、复用器、编解码器等核心概念,同时也会介绍 FFmpeg 的主要库和函数。
SDL音视频渲染
本文主要介绍 SDL 在 Windows 平台的音视频渲染开发,内容涵盖 window 显示、Event 事件、Thread 线程、YUV 播放和 PCM 声音播放。
FFmpeg命令
介绍了一些音视频处理基本流程,FFmpeg的基本命令,以及如何使用ffplay,最后简单介绍了几个过滤器的使用。
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