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用 SwiftData 做了一个订阅管理 App,聊聊「把取消订阅做成游戏」这件事
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用 SpriteKit 给存钱罐做了个硬币掉落动画:物理参数调优 + SwiftUI 混合架构踩坑
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做了个 iOS 订阅管理 App,用 SwiftData 搞定「订阅刺客」检测
起因:一笔莫名其妙的扣费 上个月查信用卡账单,发现一笔 68 块的扣费,愣是想不起来是什么。翻了半天邮箱才找到——去年试用的一个 PDF 工具,早就不用了,但自动续费一直在跑。 说实话有点难受。不是因
我做了一款把走路变成「占领地图」的 iOS App,聊聊背后的地图游戏化设计
这事儿的起因 去年年底我开始琢磨一个问题:市面上的运动记录 App 全在卷步数、卡路里、配速,但说实话,这些数字对我这种「不讨厌走路但也没多大动力出门」的人来说,激励效果约等于零。 我想要的是那种——
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