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Android Navigation 遇坑记 - 真实项目经历
这篇文章不是 Navigation 的入门文章和使用说明,也不是原理介绍,可以作为我们团队对 Navigation 使用的一些心得体会的说明,比较适合对 Navigation 有项目实践的同学。
“终于懂了” 系列:Android组件化,全面掌握! | 掘金技术征文-双节特别篇
随着项目逐渐扩展,业务功能越来越多,代码量越来越多,开发人员数量也越来越多。此过程中,你是否有过以下烦恼? 如果有这些烦恼,说明你的项目需要进行 组件化 了。 在介绍组件化之前,先说说模块化。我们知道在Android Studio中,新建工程默认有一个App module,然后…
探索 Glide 原理
Glide 图片加载流程大致三可以分为三个阶段:`发起请求`、`启动任务`以及`解码图片`。Glide 的缓存用的是`三级缓存机制`,图片的缓存分为`内存缓存`、`磁盘缓存`和`来源缓存`。
深入分析 Android Activity (三)
Activity 的配置变化处理 当设备配置(如屏幕方向、语言、屏幕大小等)发生变化时,默认情况下,Android 会销毁并重新创建当前的 Activity。这种行为确保了新配置能够正确应用
Jetpack Compose实现 验证码输入框
Jetpack Compose 作为 Android 的新一代 UI 开发框架,提供了非常强大的工具来构建用户界面。 利用 Compose 来实现一个炫酷的验证码输入框!
Android斩首行动——应用层开发Framework必知必会
本文章将会从应用层开发的视角,罗列我认为需要掌握的Framework基本知识。为了更方便的记忆与巩固,更多是从流程上进行讲解,而不会对源码进行非常深入的解读,大家可以当做一个知识小册,针对性地阅读
时隔2年终于开源了基于RecyclerView的阅读器动画方案
在2年前做阅读器产品时发过一篇文章,目的是抛出一个解决方案,得到了不少帮助。时隔2年,现在开源了基于RecyclerView的阅读器动画方案
近期面试小结
--- theme: smartblue --- 最近面试了不少的公司,行情整体来说还是非常差的
Android录制视频,硬编实现特效视频的录制(三)
Android硬编码特效视频录制的最终实现 前言 基于前文我们了解到特效的实现方式,一般我们为了方便和扩展,一般使用 GLSurfaceView呈现 + Render渲染 。
如何使用Gradle7.0+的VERSION_CATALOG
如何快速友好的统一管理项目的版本号,它来了---VERSION_CATALOG,官方的依赖版本共享控制插件,你值得拥有
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2017-09-06