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优化Three.js性能:提升WebGL渲染效率
LOD 技术和空气墙优化方案。LOD 技术旨在优化 WebGL 渲染性能,通过自动切换不同细节级别的模型来降低 GPU 压力,实现远处显示简化模型、近处显示详细模型的效果。而空气墙优化方案则针对...
高德地图+threejs打造智慧景区大屏
本项目是一个智慧景区(商场)项目,项目主旨在于对景区的智能化管理,是对AI赋能的具象化,告别传统后台管理模式,从大屏中可以实现一个完整景区(商场)的集中化管理,可以对景区内部设施,店铺、人流量和...
如何计算地球任意两点之间距离
本文通过百度地图api实现一个地球地图模型,通过运用Haversine公式和Vincenty公式,计算出这两个坐标点之间的实际距离
three.js实现3D汽车展厅效果展示
今天简单实现一个three.js的小Demo,加强自己对three知识的掌握与学习,只有在项目中才能灵活将所学知识运用起来,话不多说直接开始。 项目搭建 本案例还是借助框架书写three项目,借用vi
H5-Video和audio标签(音视频)
Video和audio标签是H5新增的标签,常用于网页中的多媒体播放。我们可以通过引入外部的src地址,并为标签添加controls属性来控制音视频的播放。
通过实现25个数组方法来理解及高效使用数组方法(长文,建议收藏)
大家都说简历没项目写,我就帮大家找了一个项目,还附赠【搭建教程】。 要在给定数组上使用方法,只需要通过[].方法名即可,这些方法都定义在 Array.prototype 对象上。在这里,咱们先不使用这些相,反,咱们将从简单的方法开始定义自己的版本,并在这些版本的基础上进行构建。…
深入理解 JavaScript 原型
原型,作为前端开发者,或多或少都有听说。你可能一直想了解它,但是由于各种原因还没有了解,现在就跟随我来一起探索它吧。本文将由浅入深,一点一点揭开 JavaScript 原型的神秘面纱。(需要了解基本的 JavaScript 对象知识) 1. 原型是什么? 在我们深入探索之前,当…
腾讯校招前端三面,虐完继续撸|掘金技术征文
上星期,参加了腾讯前端校招三次面试,一次电话,两次现场面试。问到的知识广度很全面,深度让人也有点无奈,大部分很多东西平时确实没有深究,深究可能也只是看看别人的博客,没有自己敲代码来实现,问到就会有些模糊,答得不是很好。特别是第三面,让腾讯大佬问得哑口无言,当时真的是欲哭无泪。休…
鸟瞰前端 , 再论性能优化
1.0时代没什么说的,html、css打天下的时代,那个时候你会用js开发个计算器就牛逼到不行。2.0时代是最好的时代,新技术、新思想蓬勃发展,堪称前端的工业革命,前端人员的地位得到了充分认可,门槛也有一定的提升。前端性能优化的涉及点从服务器到协议再到宿主环境本身都要有比较深刻…
前端需要了解的 SSO 与 CAS 知识
不管是什么公司,只要产品数量大于一个,那么单点登录势必是绕不过去的一个问题。作为前端程序员,我们对其虽然接触不多,但适当的了解还是必要的。本文就来谈谈单点登录相关的问题。 了解 SSO,最好具备以下知识。当然,如果不是特别熟,也不影响阅读。 SSO 是英文 Single Sig…
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