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Widget、Element、Render是如何形成树结构?
最近因为在做Flutter中相关的性能优化,搜刮了网上所有的文章之后,看到了闲鱼的Flutter 高性能、多功能的全场景滚动容器。但奈何该组件没有开源,因此准备从文章给出的思路尝试研究和开发一个高性能的ScrollView。这个系列预计会分为4-5篇文章,前三篇主要对现有问题研…
ArkUI Engine - JS View 与C++
本篇是ArkUI Engine系列的第二篇,通过学习ViewPU与Component的关系,我们能够知道在ArkUI中写的一系列Component的具体实现
Activity.onStop() 延迟10秒?检测、定位、修复它!
App 所有界面的 onStop 回调都延迟正正 10 秒。本篇讲述了如何运用各种工具精准定位到问题的整个过程。
来,跟我一起撸Kotlin runBlocking/launch/join/async/delay 原理&使用
前言 之前一些列的文章重点在于分析协程本质原理,了解了协程的内核再来看其它衍生的知识就比较容易了。 接下来这边文章着重分析协程框架提供的一些重要的函数原理,通过本篇文章,你将了解到: 1. runBl
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一文读懂 View 的 Measure、Layout、Draw 流程
Activity 通过 Window 与 View 系统进行交互,Window 再通过 ViewRootImpl 与 DecorView(视图树的根布局) 进行交互。平时我们都是通过 setConte
官方推荐 Flow 取代 LiveData,有必要吗?
打开Android架构组件页面,我们可以发现一些最新发布的组件都支持了Flow,看起来官方在大力推荐使用Flow取代LiveData,那么问题来了,有必要吗?
关于 Android 渲染你应该了解的知识点
谈到`Android`的`UI`绘制,大家可能会想到`onMeasure`、`onLayout`、`onDraw`三大流程。但`onDraw`之后到`View`显示到屏幕上,具体又做了哪些工作?
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2022-04-24