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【 Android 性能优化】ANR 问题如何监控?
ANR 即 Applicatipon No Response,程序无响应。相比 Crash,ANR 问题存在原因复杂,不易定位的特点
Android启动优化实践 - 秒开率从17%提升至75%
秒开,是许多人对性能优化的一种执着,也是许多用户简单甄别App/网页好不好用的一种手段,本文将分享我在项目里进行启动优化的一些经验,希望对大家有帮助。
Gradle 构建工具 #1 为什么说 Gradle 是 Android 进阶绕不去的坎
Gradle 作为官方主推的构建系统,目前已经深度应用于 Android 的多个技术体系中,例如组件化开发、产物构建、单元测试等。可见,要成为 Android 高级工程师 Gradle 是必须掌握的
飞书前端提到的竞态问题,在 Android 上怎么解决?
昨天,看到飞书团队一篇技术分享 《如何解决前端常见的竞态问题》 ,字节这篇文章是从 Web 端的视角切入的,借鉴意义有限,这篇文章我们从 Android 的视角展开讨论。
带倒计时RecyclerView的设计心路历程
需求 目前有这样一个需求: 1 需要一个页面,展示多个条目 2 每个条目有独立的倒计时,倒计时结束后就删除此条目 3 每个条目上有删除按钮,点击可以删除该条目 4 列表上的条目类型是多样的 可行性分析
Kotlin协程之深入理解协程工作原理
上面 main 方法中,GlobalScope.launch 启动的协程体在执行到 getId 后,协程体会挂起,直到 getId 返回可用结果,才会 resume launch 协程,执行到 getAvatar 也是同样的过程。协程内部实现使用状态机来处理不同的挂起点,将 G…
死磕Java内部类(一篇就够)
我一直觉得技术是工具,是一定要落地的,要切实解决某些问题的,所以我们通过先抛出问题,然后解决这些问题,在这个过程中来加深理解,最容易有收获。 so,先抛出几个问题。(如果这些问题你早已思考过,答案也了然于胸,那恭喜你,这篇文章可以关掉了)。 定义了一个Worker类,暴露了一个…
一个酷炫的 android 粒子动画库
一个酷炫的 android 粒子动画库 一、灵感 做这个粒子动画库的灵感来自于 MIUI 卸载应用时的动画: 这个爆炸的粒子效果看起来很酷炫,而且粒子颜色是从 icon 中拿到的。 最开始我简单实现了
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