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【视觉震撼】我用Three.js让极光在网页里跳舞!
在 3D 场景开发中,自然现象的逼真还原往往是提升沉浸感的关键。本文将解析一段基于 Three.js 的极光效果实现代码,如何通过自定义着色器(Shader)创建动态、自然的极光效果
Cesium实现逼真的雪景效果
利用Cesium实现逼真的雪景效果 冬季景色总是能够给人带来宁静祥和的感觉,而通过编程手段模拟这样的自然现象不仅能够提升用户体验,还能增加应用程序的趣味性和吸引力。
three.js 实现火花特效
大家好,这里是 CSS兼WebGL 魔法使——alphardex。本文我们将用three.js来实现火花特效,一起来创作吧!
Cesium实现水面雨滴模型雨滴效果
Cesium通过强大的后处理实现模型雨滴和水面雨滴的效果 并支持多种高级功能,如动态光照、天气效果 全程无尿点
做三维开发这么久,竟然还不知道这些宝藏网站?
前言 在我的技术交流群里,经常会有不少刚接触三维开发的小伙伴发出疑问: 大家三维开发都是怎么学的? 大家的三维模型都是在哪里下载的? 你们的GIS数据都是从哪里获取到的?数据格式在哪转换? Three
[WebGL shader]磨皮油画等多种高级滤镜
美颜滤镜都用过,用webgl写一个呢?点就来就学如何用shader实现一个柔光磨皮效果滤镜,自己动手丰衣足食,从此再也不用担心照片处理!
在高德地图上实现建筑模型动态单体化
城市3D模型图层在Web GIS平台中能够对地面物体进行单独选中、查询、空间分析等操作,是属于比较普遍的功能需求。接下来我们通过一个简单的例子来演示该方案的整体实现过程
【超实用工具】完蛋,我被好看的地图包围了!!!
前言 一切要从我上个月的那篇文章说起,从那以后便招来了一些极其不合理但又无法原谅的的需求 “一天完成一个系统开发”、 “3小时出一个demo(还要有UI设计)”、 “30分钟准备一个项目演示PPT”
用Three.js搞个雨雪雾
雪花飘飘~北风萧萧~天地一片苍茫~雨雪雾是常见的天气现象,不用粒子,点我就学如何用Three.js实现雨雪雾!
轮廓线的绘制
本文介绍了四种绘制轮廓线的简单方式。卡通轮廓线很简单,不仅能描边,还能绘制出内部一部分细节。 模板测试轮廓线 ,卷积轮廓线,材质轮廓线
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