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Mac 鼠标/键盘事件的监听和模拟
事件分发机制:在 macOS 系统中鼠标、键盘和 触摸板 的活动事件都会产生底层的系统事件,首先传递到 IOKit 框架处理后存储到队列中,通知 Window Server 服务层处理。
NSTrackingArea(监视区域)监听鼠标的移入/内部移动/移出事件
要响应鼠标的 mouseEntered、mouseExited、mouseMoved 回调方法,需要为对应的NSView实例添加上NSTrackingArea(监视区域)~
NSSplitView的使用
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添加一个尺寸不固定的NSTableView视图
在UI布局时,添加一个尺寸不固定的NSTableView:(需放置于NSScrollView实例对象上) 其中NSTableView的代理方法——Delegate和DataSource
低版本Xcode打包IPA,供高版本iOS系统使用
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首先要说明iOS使用的Cocoa Touch框架,而macOS使用Cocoa框架!相比之下macOS的App的层次结构稍微复杂一些~
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之前写了《iOS 13下暗黑(深色)模式的配置》一篇关于‘iOS的暗黑模式适配’的文章~ 这次讨论一下macOS环境下的暗黑模式~(macOS 10.14)
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实现Mac端App的功能:a.睡眠和唤醒的通知、b.实现‘App防睡眠’ Cocoa可以用来接收睡眠和唤醒的通知,而I/O Kit还可以防止或延迟 闲置睡眠(idle sleep)。
macOS系统的状态切换及其响应方法
在macOS的程序开发中,经常需要知道系统一些状态的改变而去对程序 做出一定的处理!比如收到系统睡眠、唤醒、切换用户、屏幕关闭、显示屏保等系统状态。
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