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[译] 多线程简介:一步一步来接近多线程的世界
现代计算机已经具备了在同一时间执行多个操作的能力。在更先进的硬件和更智能的操作系统支持下,这个特征可以让你程序的执行和响应速度变得更快。 编写能够利用这种特性的软件会很有意思,但也很棘手:这需要你理解计算机背后所发生的事情。在第一节中,我将会试着简单覆盖关于线程的知识,它是由操…
认识窗口
该文章为窗口层级结构系列文章的总结,重新回看这方面内容的时候我自己也有了一些新的感悟,希望通过本次总结能让大家再次对窗口有一个全面的认识。 一般来说,屏幕上最起码包含三个窗口,StatusBar窗口、
深入Android系统(十一)AMS-2-Activity生命周期管理
当一个Activity对象的状态发生变化时,会调用上图中定义的抽象接口来通知应用。相关描述如下: mAction是一个字符串,用来指明要执行的操作是什么。 在Intent类中定义了大量的Action,例如ACTION_VIEW、ACTION_SEND等。 mData储存需要传递…
AMS之Activity栈管理(上篇)
我们应该经常听说过各种 Activity 栈,比如 Activity 的四种启动模式,其中就有 singleTask 栈内唯一这个模式。那么 Activity 的栈,究竟是一个什么东西...
程序员如何把控自己的职业(陈皓--左耳朵耗子)
最近,很多小伙伴留言说自己比较焦虑和迷茫。 这让我想起来之前看的 陈皓老师 的文章,这篇文章帮助我很多,也希望它能帮助更多的人。 因此转发~~
深入理解ActivityRecord、TaskRecord、ActivityStack的作用及关系
ActivityManagerService(简称AMS)是Android系统最核心的Binder服务之一,从名称上看好像它只是Activity的管理者,但实际上AMS管理和维护着系统四大组件(Activity,Service,Broadcast,ContentProvider…
2023移动端技术探索
整体来看,整个移动端技术的发展可以说到了“山穷水尽”的地步,可挖掘的创新型内容不是很多了,大部分都是在现有体系维护和迭代。整体来看业务支撑还是主要的需求来源,车机、Iot也释放出一些机会,跨端、开发平
01-Android底层原理|Android的各个渲染框架和Android图层渲染原理
本文主要对`Android页面渲染原理`展开讨论。在讨论本文主题之前,我们需要进行一定的知识铺垫。先带大家简单回顾一下[计算机图形渲染原理]
处理视觉冲突 | 手势导航 (二)
我们将在近期为大家带来一个关于 "手势导航" 的系列连载,本文是连载的第二篇,如果您希望了解其他手势导航的话题,请持续关注我们。 在上一篇文章中,我们介绍了如何将应用构建到全面屏设备。然而有些交互可能导致应用的某些视图被系统栏遮盖,导致用户无法看见或操作。本文正是为帮助您解决这…
十分钟搞懂手机号码一键登录
手机号码一键登录是最近两三年出现的一种新型应用登录方式,比之前常用的短信验证码登录又方便了不少。登陆时,应用首先向用户展示带有本机号码掩码的授权登录页面,用户点击“同意授权”的按钮之后,应用即可获取
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