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Unity与Android Studio✨之间那些不清不楚的小秘密✨(Android Studio与unity交互)
Unity与Android Studio✨之间那些不清不楚的小秘密✨(Android Studio与unity交互) 这是我参与更文挑战的第4天,活动详情查看: 更文挑战 Unity与Android
优雅地处理运行时权限请求
前言 从android 6.0(API 级别 23)开始,android引入了运行时权限,用户开始在应用运行时向其授予权限,而不是在应用安装时向其授予权限,如果应用的某项功能需要使用到受运行时权限保护
卡顿、ANR、死锁,线上如何监控?
一、前言 最近参加了几轮面试,发现很多5-7年工作经验的候选人在性能优化这一块,基本上只能说出传统的分析方式,例如ANR分析,是通过查看/data/anr/ 下的log,分析主线程堆栈、cpu、锁信息
五分钟搞定正则表达式,如果没搞定,再加两分钟
不用过多介绍,大家对正则表达式应该不太陌生。即使没有用过,也一定听说过。 对于正则表达式,第一映像是一串神秘的字符串。如果不是真正了解其规则,看到这字符串,定然是摸不着头脑。 不过说实话,了解其规则以后,看到这数字,也有点头疼。毕竟正则这个东西,写时爽歪歪,看时如天书。 话虽这…
一个更贴近 android 场景的启动框架 | Anchors
随着公司项目需求迭代,项目依赖库越来越多,Application#onCreate() 承载的初始化逻辑变得越来越复杂。 以上一年线上项目的初始化逻辑例子。 项目的初始化代码真的又臭又长... 在第一次项目重构的时候,尝试拆分初始化逻辑, 把原来的所有初始化逻辑划分为同步初始化…
“终于懂了” 系列:Android组件化,全面掌握! | 掘金技术征文-双节特别篇
随着项目逐渐扩展,业务功能越来越多,代码量越来越多,开发人员数量也越来越多。此过程中,你是否有过以下烦恼? 如果有这些烦恼,说明你的项目需要进行 组件化 了。 在介绍组件化之前,先说说模块化。我们知道在Android Studio中,新建工程默认有一个App module,然后…
Activity销毁重建导致LiveData数据倒灌
记一下线上LiveData数据倒灌的bug。 手机内存不足、屏幕旋转、切换系统语言导致LiveData数据倒灌。
【Android 修炼手册】Gradle 篇 -- Android Gradle Plugin 主要 Task 分析
大家可以直接 clone EasyGradle 项目,把 app/build.gradle 里的 implementation 'com.android.tools.build:gradle:3.0.1' 注释打开就可以了。 在 Gradle的基本使用 和 Android Gr…
快速发布组件到mavenCentral
前言 在很久之前写过一篇发布开源库到jcenter的文章,但不幸的是几个月前Jfrog发布了终止Bintray服务的声明,声明的大概意思是说2021年3月31号之后Jcenter仓库将不再接收用户的组
【Android 修炼手册】Gradle 篇 -- Gradle 源码分析
我们执行一个构建任务的时候,都是执行 ./gradlew assembleDebug 这样的命令,其中的 gradlew 脚本就是整个 gradle 构建的入口,我们先从这里看起。 基本上可以看到,就是执行了 gradle/wrapper/gradle-wrapper.jar …
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