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全方位剖析iOS高级技术问题(十)之架构&框架
本文主要内容 一.图片缓存 二.阅读时长统计 三.复杂页面架构 四.客户端整体架构 引入问题:架构和框架运用到日常开发过程,要解决的问题是什么?
兄弟,不要试图在业务代码中炫技。
你好呀,我是歪歪。 最近项目迭代非常密集,导致组里面的同事都在同一个微服务里面进行不同需求的迭代开发。 由于我们的代码提交规则规定,提交代码必须有一个 review 环节,所以有时候我会去仔细看同事提
【iOS】高效调试 iOS APP 的 UI
调试是程序是开发过程中必不可少的环节,每当我们完成一段代码或者发现一些问题都需要对程序进行调试。高效的调试能帮我们节省大量的开发时间。这篇文章我将分享一些提高UI调试效率的工具和它们的使用方法。
Kotlin和Swift的前世一定是兄弟
Swift介绍 Swift这门编程语言主要用于iOS和MacOS的开发,可以说也是非常流行的一门编程语言,我只想说,如果你会Kotlin,那么你学习Swift会非常容易,反之亦然。下载XCode,然后
Swift 周报 第三十期
本期是 Swift 编辑组自主整理周报的第二十一期,求人不如求己,你多一样本领,就少一点啊乞求;Swift社区让你多一样技能,少一些嘲讽!
iOS时钟翻转动画
我正在参加「掘金·启航计划」 最近项目有个时间倒计时的功能,研究了一下。有好几种方法实现,笔者选取较简单一种,研究一下。 效果图 思路 以一次完整动画为例,分步骤解析: 第一步: 新建3个UILabl
45个 GIT 经典操作场景,专治不会合代码
大家好,我是小富~ 传送门:原文地址 git对于大家应该都不太陌生,熟练使用git已经成为程序员的一项基本技能,尽管在工作中有诸如 Sourcetree这样牛X的客户端工具,使得合并代码变的很方便。但
dyld 简介:dylb 的加载流程
dyld 这种格式的表示是动态链接,编译的时候不会被编译到执行文件中,在程序执行的时候才 link,这样就不用算到包的大小里,而且也能够不更新执行程序就能够更新库。
iOS小技能:获取屏幕坐标的方式
1. LUA touchDown(idx, x, y) 函数的坐标; 2. 使用iOS API获取在屏幕上的点击坐标(包含demo)
iOS APP包瘦身真没你想的那么难,难得是业务!!!
随着业务的快速发展迭代,APP的包体积不断增加,在仅仅四个月的时间,由V3.0.2的127.4M 增大到V3.5.0的174.5M,上涨了约37%,可想而知,如果不及时管控,包体积很快会突破200M
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