首页
AI Coding
NEW
沸点
课程
直播
活动
AI刷题
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
会员
登录
注册
字节流动
掘友等级
公众号: 字节流动
Android 音视频开发。熟悉 OpenGL ES 、FFmpeg、Camera、OpenCL 。
获得徽章 5
动态
文章
专栏
沸点
收藏集
关注
作品
赞
22
文章 22
沸点 0
赞
22
返回
|
搜索文章
最新
热门
简历怎么写?这些问题不可忽视(附简历模版)
上次分享了程序员简历存在的一些共性问题,在此基础上,本篇继续补充和整理,供准备求职的同学参考,希望能对大家有所帮助。 我把这些常见的问题分享出来,可以对照着自己的简历看下,把相关问题都排查一遍,我相信
OpenGL ES 3.0 从入门到精通系统性学习教程
为什么要写这个教程 因为在工作中频繁使用 OpenGL ES 做一些特效、滤镜之类的效果,加上平时学到的的知识点也比较细碎,就想着去系统地学习下 OpenGL ES 相关开发知识,并将学习过程记录下来
这几个小习惯,治好了我的精神内耗
预告一下,后面的技术文章主要通过公众号:图形图像开发者 发布,欢迎关注。 上班超过 5 年以上的打工人,肯定有过这样的感受:每次走在上班的路上,尤其是快到公司门口时,身体和心理都会出现莫名其妙的排斥感
什么岗位需要学习 OpenGL ES ?说说 3.X 的新特性
什么是 OpenGL ES OpenGL ES 是一种为嵌入式系统和移动设备设计的3D图形API(应用程序编程接口)。它是标准 OpenGL 3D 图形库的一个子集,专门为资源受限的环境(如手机、
看了几百份简历,发现了几个常见问题
最近看了 100 多份简历,发现了几个常见问题 最近看简历,发现了一些共性问题,在此整理出来,供准备求职的读者参考,希望能对大家有所帮助。 废话不多说,直接贴出来: 1.简历格式使用 doc/docx
Vulkan 开发(五):Vulkan 逻辑设备
图片来自《Vulkan 应用开发指南》 Vulkan 开发系列文章: 1. 开篇,Vulkan 概述 2. Vulkan 实例 3. Vulkan 物理设备 4. Vulkan 设备队列 在 Vulk
Vulkan 开发(四):Vulkan 设备队列
在Vulkan中,队列设备(Queue)是一个重要的概念。应用程序通过将指令记录到指令缓存,然后提交到队列,而物理设备会设备读取队列中的任务并通过异步的方式来处理它们 。 图片来自《Vulkan学习指
Vulkan 开发(三):Vulkan 物理设备
Vulkan 物理设备 图片来自《 Vulkan 应用开发指南》 上一节了解了 Vulkan 实例,一旦有了实例,就可以查找系统里安装的与 Vulkan 兼容的物理设备。
Vulkan 开发(二):Vulkan 实例
开篇,Vulkan 概述 一文对比了 Vulkan 和 OpenGL 的特点,重点介绍了 Vulkan 的优势体现在哪里,本文将接着介绍 Vulkan 的一些重要概念。
Vulkan 开发(一):Vulkan 概述
什么是 Vulkan Vulkan 是由 Khronos Group 开发的一种现代、高性能的图形和计算 API。它设计用于替代 OpenGL,并提供更直接和细粒度的硬件控制。
下一页
个人成就
2021年度人气作者No.79
文章被点赞
688
文章被阅读
136,310
掘力值
4,937
关注了
10
关注者
1,815
收藏集
0
关注标签
4
加入于
2017-06-20