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Gradle 系列 (二)、Gradle 技术探索
前言 很高兴遇见你~ 这又是一个新的系列,关于 Gradle 学习,我所理解的流程如下图: 在本系列的上一篇文章中,我们对 Gradle 的一些基础概念及 Groovy 语法进行了讲解,完成了第一个环
Android | 用力过猛!为了组件化改造学习十几家大厂的技术博客
组件化是 **保持整个 App 可持续地进行高质量开发的基础**,近年来也是业界一直在积极探索和实践的方向,在深入理解组件化架构的过程中,将不断考验你的技术深度与广度。
FFmpeg手撕视频(Android端)
FFmpeg是非常强大的音视频处理工具,我们可以使用它来处理视频合成、剪辑、加特效等等操作。 在音视频领域,我们把一路音/视频称为一路流。如我们小时候经常使用VCD看港片,在里边可以选择粤语或国语声音,其实就是CD视频文件中存放了两路音频流,用户可以选择其中一路进行播放。 我们…
Android 的二级缓存如斯简单
其也就是所谓的硬盘缓存,在 AndroidUtilCode 1.17.0 版本,该 CacheUtils 已被我标记废弃,可替换为 CacheDiskUtils,下一个大版本1.18.x 可能就会移除 CacheUtils。 借助以上三个缓存工具类,那么 Android 端的缓…
美团外卖Android Crash治理之路
Crash率是衡量一个App好坏的重要指标之一,如果你忽略了它的存在,它就会愈演愈烈,最后造成大量用户的流失,进而给公司带来无法估量的损失。本文讲述美团外卖Android客户端团队在将App的Crash率从千分之三做到万分之二过程中所做的大量实践工作,抛砖引玉,希望能够为其他团…
App《最美诗词》开发 -- Java后端(整合框架)
本人一直是致力于Android开发,由于我们三位Android开发者 @老蔡 @不肯过江东 打算一起开发Android App《最美诗词》,需要服务器端的接口支持,所以便兼职做起了后端的代码编写,也算顺带学习了一点JAVA后端的东西。(纯属个人的一些简单入门技术的见解)。 工欲…
Android P 刘海屏适配全攻略
先吐槽一下,刘海屏真丑。然而作为苦逼的开发者,还是要去适配刘海屏的。好了,吐槽完毕,进入正题。 这里主要是介绍一下Android P中刘海屏的适配以及Android P之前的适配。为什么要分开呢?因为Android P之前官方还没提供API来进行适配,都是由各家厂商来提供适配方…
[Android开源] EasyAndroid:专注于提供各种基础组件封装的集成组件库
在平时的开发过程中,我们经常会需要使用到一些基础功能组件,比如Toast,比如Log等。 而这些功能组件,在开发时需要使用到的功能点其实相当有限,所以这也意味着,我们对此类组件的要求是:简单、轻量、易用!相对应的,此类组件的封装库,也应该尽量实现得轻巧精练EasyAndroid…
Android键盘操作总结
下面将对上述问题各个击破。 1. 限制输入框内字数,超过字数不让输入,并且提示 2. 点击外部区域键盘自动收起 如果当前页面是Activity那么可以直接重写dispatchTouchEvent方法。在ACTION_DOWN事件时,判断点击的坐标是否在输入框坐标的上面,如果是那…
[译] 带你领略 ConstraintLayout 1.1 的新功能
约束布局(ConstraintLayout)通过使用 Android Studio 中的可视化编辑器来为您生成绝大多数的 UI,进而达到简化 Android 中创建复杂布局的目的。它通常被我们描述为更加强大的 RelativeLayout。通过使用约束布局,您可以定义一些复杂的…
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2017-06-28