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我看依赖注入
这个主题是我比较想重点聊聊的,因为我个人的理解是依赖注入思想最终想解决的问题就是消除对象之间的耦合,再通俗一点讲就是消除new代码味道,解决的指导思想是将组件的配置和使用分离。 如果某段代码可能存在问题,就可以说有代码味道。这里使用“可能”是因为少量的代码味道并不一定就是问题。…
拥抱 Vue3 系列之 JSX 语法
“别再更新了,学不动了”。这句话不知道出了多少开发者的辛酸。 在过去的一年中,Vue 团队一直都在开发 Vue.js 的下一个主要版本,就在 6 月底,尤大更新同步了 Vue 3 及其周边生态的状态(Vue 3: mid 2020 status update)。 我们可以看到,…
性能!!让你的 React 组件跑得再快一点
React 基于虚拟 DOM 和高效 Diff 算法的完美配合,实现了对 DOM 最小粒度的更新。大多数情况下,React 对 DOM 的渲染效率足以我们的业务日常。但在个别复杂业务场景下,性能问题依然会困扰我们。此时需要采取一些措施来提升运行性能,其很重要的一个方向,就是避免…
React源码分析:Scheduler
首先查看README文件,官方介绍Scheduler是在浏览器环境中对任务进行协作调度的一个库。因此实际上,这个库跟react并没有关联,它只是实现了对一连串的任务进行排序,然后在适当的时间去执行任务的这样一个功能。 1. 任务优先级 在SchedulerPriorities文…
grid布局指南
Grid Layout是CSS的一种新的布局模型,它具有强大的功能来控制框及其内容的大小和位置。与单轴布局的Flexible Box Layout不同,Grid Layout可以在两个轴(列和行)中对齐内容。 设计一个如图的模块,划分为5个区域:游戏标题,排行榜,分数栏,游戏区…
单枪匹马撸个聊天室, 支持Web/Android/iOS三端
该项目起始于2015年底, 也是我刚开始学习 JavaScript 的时候, 当时仅仅是想做个练手项目. 后面随着在前端领域的深入学习, 也一直在更新技术栈, 目前已经是重构后的第五个版本 得益于 node.js 和 react-native 的出现, 使得 jser 的触手伸…
Three.js粒子特效,shader渲染初探
关于Three.js,网上有不多不少的零碎教程,有些过于初级,有些云里雾里,而Three.js官网上的示例逼格之高又令人望而却步,这些对于没学过计算机图形学的童鞋来说,就像入门迈槛不知先迈左脚还是右脚,兴趣使然,于是我就先双脚蹦了进去试试水...... 可以观察到成品效果:粒子…
微信小程序也要强行热更代码,鹅厂不服你来肛我呀
前言微信为了限制小程序的热更越过审核,所以限制了eval/newFunction等方式动态执行代码。其实说实话,限制热更本来能理解,但是你这审核速度如此龟速,让版本迭代和bug修复都异常艰难。尤其是今
1月前端面试记
背景 我于16.12.18辞职,之前有过一年左右的前端工作经验。从12月26号开始到1月9号先后面试了微信,百度,阿里巴巴uc,唯品会以及深圳腾讯等几家公司,特此总结与各位共勉。 微信 由于我已经毕业工作过,所以去微信面试是走的社招。微信社招极其严格,共八轮面试,总体来说我基本…
3月前端知识集锦
JS相关深入理解javascript原型和闭包EventLoop必知必会(六道题)网络现状:性能提升指南【网络协议】Web协议未来优化指南不要混淆nodejs和浏览器中的eventloopJavaSc
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