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Eateeer
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唯鹿
Android、Flutter @DY
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5年前
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玩玩Flutter的拖拽——实现一款万能遥控器
前阵子突然想到两年前写过的一篇博客:玩玩Android的拖拽——实现一款万能遥控器,就想着用Flutter来复刻一下。顺便练习一下Flutter里的拖拽Widget。 因为...
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前端响蜜鴷
前端工程师
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5年前
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Flutter & Koa2 实战全面升级,试问谁不孤独?(小万字长文)
是这样的,咱们把之前持续更新的移动到lsolated_island_app 这个分支。想要翻看的可以自行clone 《独》所有的开发现在master 分支。可能旧的文档地址...
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Vadaski
Android开发工程师
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why技术
Android开发工程师
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why技术
java工程师 @公众号【why技术】
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5年前
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有的线程它死了,于是它变成一道面试题
这次的文章,要从一次阿里巴巴的面试说起。 我记得那天是周一,刚刚经历过周末过的放松,干劲十足的我正在键盘上疯狂的输出。这时,我的手机响了起来,拿起一看,是来自杭州的电话,心...
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恋猫de小郭
Flutter & Dart GDE @🏆 掘金签约作者
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5年前
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【译】Flutter:图像的爆炸动画💥
本篇文章将展示如何使用 Flutter 完成如下动画效果,本文相关的 Demo 代码在 pub 上的 explode_view 项目可以找到。 首先我们从创建 Explod...
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承香墨影
公众号 @ 承香墨影
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5年前
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面试官:“看你简历上写熟悉 Handler 机制,那聊聊 IdleHandler 吧?”
一. 序 Handler 机制算是 Android 基本功,面试常客。但现在面试,多数已经不会直接让你讲讲 Handler 的机制,Looper 是如何循环的,Messag...
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why技术
java工程师 @公众号【why技术】
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5年前
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面试官:你说你熟悉jvm?那你讲一下并发的可达性分析
上面这张图是我还是北漂的时候,在鼓楼附近的胡同里面拍的。 那天刚刚下完雨,路过这个地方的时候,一瞬间就被这五颜六色的门板和自行车给吸引了,于是拍下了这张图片。看到这张图片的...
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bjxiaxueliang
资深工程师 @网易
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5年前
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Android状态机StateMachine使用举例及源码解析
工作中有一同事说到Android状态机StateMachine。作为一名Android资深工程师,我居然没有听说过StateMachine,因此抓紧时间学习一下。 Stat...
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bjxiaxueliang
Android开发工程师
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YingKe89404
Android开发工程师
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Montos
哈哈大师 @未来无极限
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5年前
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美团后台篇中的ReentrantLock
上面的代码就是非公平锁加锁的方法。主要是做了两点: 线程设置为独占线程。 Acquire 方法进行后续处理。 如果设置同步状态失败,则会进入到对应的acquire()方法中...
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Aesean
5年前
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Android TextView用"查看更多"替代自带ellipsize
这篇文章可以帮你实现下面的效果。末尾固定显示“查看更多”,或者任何你自定义的文字,而且高效实现了一个展开折叠动画。 Android的TextView支持最大行数,比如你希望...
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lusq
fe @pp
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5年前
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git工作原理
其实git内部一切皆对象,commit对象是git仓库的一个快照,包含了整个项目在某一次提交时所有的文件。从图中可以看到一个commit对象在git内部实际上指向一个tre...
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tiga_liang
Senior Software Engineer @Airbnb
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5年前
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Android在任意位置绘制文本
通常情况下,在屏幕的特定位置上显示文字是个很简单的事情。使用TextView,结合各种XxxLayout,基本上想在哪显示文字都可以。但当显示的文字需要频繁更新的时候,使用...
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jsonchao
Android @Alibaba
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5年前
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Android主流三方库源码分析(三、深入理解Glide源码)
前两篇我们详细地分析了Android的网络底层框架OKHttp和封装框架Retrofit的核心源码,如果对OKHttp或Retrofit内部机制不了解的可以看看Androi...
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乔一方
程序员
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5年前
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面试题:给我说一下你项目中的单点登录是如何实现的?
web应用采用browser/server架构,http作为通信协议。http是无状态协议,浏览器的每一次请求,服务器会独立处理,不与之前或之后的请求产生关联,这个过程用下...
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jsonchao
Android @Alibaba
·
5年前
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深入探索Android布局优化(上)
成为一名优秀的Android开发,需要一份完备的知识体系,在这里,让我们一起成长为自己所想的那样~。 Android的绘制优化其实可以分为两个部分,即布局(UI)优化和卡顿...
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alphardex
Shader魔法使
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5年前
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我写CSS的常用套路
本文是笔者写CSS时常用的套路。不论效果再怎么华丽,万变不离其宗。 有时候,我们需要给多个元素添加同一个动画,播放后,不难发现它们会一起运动,一起结束,这样就会显得很平淡无...
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