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使用 Javascript 原生的 Proxy 优化应用
看到 Proxy就应该想到代理模式(Proxy Pattern),Proxy 是 Javascript ES2015 标准的一部分,我们应该学会使用它,代理模式是一种设计模式,使用 Proxy 对象可以轻而易举的在 Javascript 中创建代理模式。然而,使用设计模式并不是…
李文星被困室友详述:不把自己的腿打断,我就是下一个他
时间回到一月前,李文星死前到底经历了什么?
Spring Boot (二):Web 综合开发
上篇文章介绍了Spring boot初级教程:spring boot(一):入门篇,方便大家快速入门、了解实践Spring boot特性;本篇文章接着上篇内容继续为大家介绍spring boot的其它特性(有些未必是spring boot体系桟的功能,但是是spring特别推荐的…
JavaScript 中的多线程 -- Web Worker
Web Worker 为 Web 内容在后台线程中运行脚本提供了一种简单的方法。线程可以执行任务而不干扰用户界面。此外,他们可以使用 XMLHttpRequest 执行 I/O (尽管 responseXML 和通道属性总是为空)。一旦创建, 一个 worker 可以将消息发送到创建它的 JavaScript 代码, 通过将消息发布到该代码指定的事件处理程序 (反之亦然)。
用React、Redux、Immutable做俄罗斯方块 | 掘金技术征文
俄罗斯方块是一直各类程序语言热衷实现的经典游戏,JavsScript的实现版本也有很多,用React 做好俄罗斯方块则成了我一个目标。 戳:https://chvin.github.io/react-tetris/ 玩一玩! 开源地址:https://github.com/ch…
H5 动画开发快车道
以往做一些 H5 的运营项目,都是动画设计师使用 Animate cc(原来的 Flash)先设计好动画原型,然后交给我们 UI 开发来实现。做过动画开发的童鞋都知道动画开发都是比较耗费时间精力的,而且还要高质量的还原动画设计师设计好的动画,来回沟通成本也非常高。 那有没有一种高效的方法来改善这种流程,提高开发效率的同时还能完成高品质的动画呢?
JavaScript30 中文指南 - 05 Flex 实现可伸缩的图片墙
用 Flex 实现弹性可伸缩的图片墙。点击图片展开或压缩,同时伴有文字飞入飞出的效果。
Sku 多维属性状态判断算法
谁说前端不用学算法~_~ 本文结合 sku 属性选择的实例阐述了子集合算法的设计过程,值得一看
[译] Node.js v6 LTS 中最激动人心的六个 ES6 特性
ES6 的时代来啦!Node.js v6 LTS 也一起来啦!
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2016-08-13