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7天时间,0-1上线一个全栈小程序,我花了多少钱?
最近挑战使用7天的时间,从0开始上线了一个前后端都具备的微信小程序。 中间大量使用到了AI-IDE来进行编码,所以这是一篇复盘贴,同时希望能给刚接触AI编程的朋友们一个上线微信小程序全流程的参考。
小米面挂了
面试官看起来比较年轻,刚开始自己的心态也挺轻松,随着面试的进展,心情变的越加的不对劲,怎么问的每一道题都只知道一点,这是知道了自己的打法,专门来拆台来了 (让我自己认识到自己真不专业,基础太差) 问题
刚刚,TRAE宣布,全量免费开放
TRAE 中国版 SOLO 现在已经对全部用户免费开放,不仅能自由切换模型,还支持接入自定义模型。工具的价值就在于被人用起来,而现在,门槛又低了一大截。
推荐8个牛逼的SpringBoot项目
前言 最近两年左右的时间,我一口气肝了8个实现项目。 包含了各种业界常见的技术,比如:SpringBoot、SpringCloud、SpringCloud Alibaba、Mybatis、JPA、Re
开箱即食Flutter通用脚手架
业务层 业务层我采取的是借助MVVM(Model-View-ViewModel)模式 ,定义抽象类BaseViewModel帮我统一管理ViewModel,定义抽象类BaseWidgetPage帮我统
Flutter GetX 4.7.2 发布:被严重低估的强大框架
先说结论:感谢 GetX 让我节省了很多代码时间,这是一款被严重低估的 Flutter 组件,被认为设计的过于简单、没有深度、无人维护啥啥的。
当上组长一年里,我保住了俩下属
前言 人类的悲喜并不相通,有人欢喜有人愁,更多的是看热闹。 就在上周,"苟住"群里的一个小伙伴也苟不住了。 在苟友们的"墙裂"要求下,他分享了他的经验,以他的视角看看他是怎么操作的。
SpringCloud + Sentinel + ClickHouse + Redis:游戏平台的玩家行为日志分析与反外挂系统
作为一名摸爬滚打八年的 Java 老司机,我经手过不少高并发系统,但游戏后端的挑战始终是独一档 —— 尤其是玩家行为日志的 “海量吞吐” 和反外挂的 “实时精准”,两者凑在一起简直是 “地狱级” 需求
碍于面子,偷偷学了 MapStruct
最近入职新公司,发现大家都在用 MapStruct,以前都是用的 BeanUtil,不好意思问同事,只能偷偷学。 MapStruct 介绍 官网文章 https://mapstruct.org/doc
比 MySQL 轻,比 SQLite 强:终于有人把 AI 数据库做对了
实际上,AI 应用开发者对轻量级数据库的诉求,远远不止 AI Agent 这一个场景。那些在 Web 时代和移动互联网时代支撑了万亿级应用的传统数据库,如今在面对 AI 应用的敏捷、轻量、高频迭代的需
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