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【canvas】用矩阵实现无限画布&等比缩放
本篇是图形学专栏的开篇第二篇,目标是将上一篇中通过坐标转换实现的无限画布改为使用矩阵来做计算实现坐标转换,并实现图形的等比缩放,以此来巩固和分享一些图形学的知识。将平时写的demo项目展示在无限画布中
深入理解受控组件、非受控组件
前端开发经常会涉及表单的处理,或者其他一些用于输入的组件,比如日历组件。 涉及到输入,就绕不开受控模式和非受控模式的概念。 什么是受控,什么是非受控呢? 想一下,改变表单值只有两种情况: 用户去改变
《黑神话:悟空》的爆火利好数字孪生
想必昨天大家的朋友圈都已经被《黑神话:悟空》给刷屏了吧,铺天盖地的都是请假玩游戏的圈友。 截止发文时间,据国游畅销榜昨晚统计,《黑神话:悟空》在 Steam 上已售出超过 300 万份,加上 Wega
字节跳动面试记录
职级是 2-2,技术面一共 3 轮,每一面都要手写算法。我在 2023 年 7 月下旬被裁员,于 2024 年 2 月初面试字节-千川,没有通过第 3 轮面试,在这里记录下当时
你知道实现"前端路由"有多简单吗?这篇详解,让你面试考到完全不慌
前言 在前端开发的世界里,"路由"是一个让很多人头疼的概念。 特别是在面试中,如果被问到如何实现一个简单的路由功能,很多人可能会手足无措。然而,其实实现一个基础的路由功能比你想象的要简单得多。
8年老前端开发,成仙路已断
前言 到今年,我已经写了8年代码。在这段时间里,我的职业生涯一直处于不上不下的状态。尽管在二线城市的薪资看起来还不错,但我早就明白,这行不过是用青春换取血汗钱。从疫情开始,我内心变得愈发焦躁不安,尤其
高级前端开发需要知道的 25 个 JavaScript 单行代码
1. 不使用临时变量来交换变量的值 2. 对象解构,让数据访问更便捷 3. 浅克隆对象 4. 合并对象 5. 清理数组 6. 将 NodeList 转换为数组 7. 检查数组是否满足指定条件 8.
前端容器化部署——解决重启容器时的静态资源丢失问题
继上篇提到的前端项目容器化部署,这一篇接着展开关于“容器重启后丢失原前端资源”的现象和解决方案的分享。相信结合这篇文章一起看,大家可以更加理解前端项目静态资源部署和容器化部署的本质并无区别~
携手15年,语雀创始人玉伯从蚂蚁离职,选择一个人远行
2023年4月28日,即4月28日凌晨,玉伯发朋圈称将要离开蚂蚁,今天也是玉伯在蚂蚁的最后一天。 他写道:“再见,山峰下的园区。一个人选择远行,并不一定是马云说的钱给少了或者心委屈了,也可以是为了远方
我的发!被后端五万条数据爆破我是怎么处理的
今天面试的时候面试官直接问了一句后端一次性返回10万条数据给你,你如何处理?,我脑中浮现的第一句话就是拿着物理学圣剑找后端进行 “友好的协商”,谁打赢了听谁的。
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2019-09-19