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卷起来了!如何设计一款优秀的音视频sdk
结合工作内容以及一些问题经验,给出一些建议。 均基于自己的理解和实践,可能有不对的地方,欢迎大家指正。 包体一定要尽可能的小 在移动互联网时代,App 的包体大小,对获取用户有着至关重要的作用,特别是
webrtc系列(三)——3分钟带你看懂NACK机制
认真看完这篇文章,相信你能收获一些东西 webrtc是基于udp协议来进行传输音视频数据的,所以基于udp的特性,rtc采用了2种方式来优化丢包问题 fec,前向纠错,在每个数据包中,添加一些关于前一
手把手带你入门opengl(4)——旋转?跳跃?我闭着眼
先来看看最终我们要实现的效果 在上文的基础之上,我们来学习下opengl中的变换,其实主要涉及到2个概念,向量和矩阵,有过一定数学基础的朋友大概都听说过。 向量 向量最基本的定义就是一个方向。或者说,
手把手带你入门opengl(3)——欢迎来到纹理的世界
上一文,根据顶点数据绘制了一个多颜色的三角形,这次,我们开始对图片下手。 纹理 我们可以为每个顶点添加颜色来增加图形的细节,从而创建出有趣的图像。但是,如果想让图形看起来更真实,我们就必须有足够多的顶
手把手带你入门opengl(2)——五彩缤纷的三角形
想象一下,一个五彩缤纷的三角形,将颜色作为一个纹理抽出来,那么想要画出一个这样的三角形,需要什么样的数据。 世界坐标,也就是每个像素应该在什么位置,类比将三角形放在直角坐标系里面,每个位置的坐标 纹理
webrtc系列(二)——拥塞控制算法
背景 网络拥塞是基于IP协议的数据报交换网络中常见的一种网络传输问题,它对网络传输的质量有严重的影响, 网络拥塞是导致网络吞吐降低, 网络丢包等的主要原因之一, 这些问题使得上层应用无法有效的利用网络
ijkplayer源码分析(3)——解码流程
回顾下上文read_thread中流程分析 打开文件,检测Stream信息 循环等待start接口调用,进入播放的流程 打开音频播放器,创建音频解码线程audio_thread; 创建视频解码器,创建
FFmpeg总体介绍
FFmpeg是很优秀的音视频库,很多播放器的内核都是使用ffmpeg来实现的,ijk、暴风影音等......本系列是对FFmpeg4.4源码进行的分析,FFmpeg在源码上不同版本间还是有点差别的,不
ffmpeg解码流程解析(3)-HLS解析
本篇就针对HLS协议案例本身做一个整体分析,从客户端的角度分析下整体流程 客户端需要做什么 客户端负责选择合适的请求资源,下载器资源,然后解码显示(整成播放器的功能)。 客户端从获取索引文件开始,通常
ffmpeg解码流程解析(1)
准备整体分析下ffmpeg整体流程,先从解码开始往下走下,希望能帮助到一些朋友,有不当之处希望各位不吝指教,一起努力~~ 整个解码流程基本从avformat_open_input开始,先总结下大概的流
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