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大鱼D
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iOS开发
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大鱼D
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Jenny
算法工程师
·
1月前
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第八篇:深度学习基础:神经网络与训练过程
深入了解深度学习的基本概念,探索神经网络的结构与工作原理。通过这一篇,你将掌握神经网络的基本构建块,并学会如何训练一个简单的神经网络。...
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大鱼D
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无处安放的波澜
全栈工程师 @蜗牛创想科技有限公司
·
1年前
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【HarmonyOS4.0】第三篇-ArkTS实战
一、ArkUI框架简介 ArkUI开发框架是方舟开发框架的简称,它是一套构建 HarmonyOS / OpenHarmony 应用界面的声明式UI开发框架,它使用极简的UI...
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大鱼D
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天生我材必有用_吴用
前端开发工程师
·
4月前
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深入浅出ArkTS:从基础语法到高级特性全面解析—构建鸿蒙应用的必备指南
JS属于前端浏览器语言,弱类型语言,灵活,功能强大。 TS是微软设计出来的一门编程语言,是JS这门语言的超集,涵盖了JS核心的es5/6的内容,增加静态检擦类型推断等等,可...
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大鱼D
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字节跳动_离青
端智能工程师 @字节跳动
·
1年前
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抄 Apple Intelligence 作业的思路
文章从 LLM 的近况切入,探讨 Apple Intelligence 的本质,并畅想借助 LLM 连接信息和服务以提升 App 体验和能力的可能性。...
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大鱼D
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懒得起用户名啊
iOS学习工程师
·
5年前
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iOS应用安全3 -- APP重签名
作为iOS开发,我们应该都对证书、描述文件这些东西不陌生。我们知道他们在App安装到手机的过程中起到一些认证的作用,那么他们又是如何对我们的手机进行认证呢?我们能不能篡改这...
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大鱼D
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Lexiaoyao20
iOS开发
·
6月前
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深入理解 iOS UIScene:多窗口时代的应用程序架构
随着 iPadOS 的推出和 iOS 对多任务处理需求的增加,Apple 在 iOS 13 中引入了 UIScene 这一新概念,彻底改变了应用生命周期和窗口管理的模式。...
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大鱼D
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冯志浩
iOS开发 | 鸿蒙开发 @xxx
·
1年前
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Swift 中的 Sendable 和 @Sendable
前言 在 Swift 5.5 的版本的发布版本中,Apple 引入了多项对于并发性改进,其中 Sendable 和 @Sendable 是两个核心概念,它们解决了结构化的并...
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大鱼D
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大逗大人
Android开发 @某公司
·
3年前
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协程与Actor模型简述
在阐述并发时需要先了解一下并发与并行的区别。 在某一个时间点能同时执行多个任务即为并行。 在某一时间段能同时执行多个任务即为并发,即在某一时间点仅能执行一个任务。 在现代计...
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zyosasa
普通村民ᝰ
·
11月前
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Swift知识碎片: 全局参与者 Global Actor 以及 @MainActor 浅谈
Swift知识碎片,在 Swift 并发模型中,global actor 是一种特殊的 actor,用于确保特定的代码片段在同一个并发上下文(线程或队列)中执行。...
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大鱼D
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zyosasa
普通村民ᝰ
·
1年前
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一文掌握新框架:Observation框架(SwiftUI提升性能的新途径)
主要介绍 Observation框架的基本概念以及使用,它是 SwiftUI 和其他 Swift 应用程序中数据绑定和观察属性变化的简化工具。...
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大鱼D
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zyosasa
普通村民ᝰ
·
11月前
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Swift知识碎片: 关于Actor中isolated通俗的解释
Swift知识碎片,isolated可以简单理解就是我们对某个特定的内存区域进行独占访问权,可以防止多线程同时修改当前区域的数据。...
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程序员龙湫
公众号【程序员龙湫】小程序【面试官的宝典】 @字节跳动
·
1年前
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”35岁危机"的成因与破局
先说几个主要结论: 1、中国的35岁危机并不是早先就存在的,它是近期才普遍的东西。因此有些年长者或在校生,会因为没经历过而过于乐观; 2、个别人可能会以贩卖焦虑的方式,割别...
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大鱼D
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伍六七AI编程
@互联网
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1年前
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有财务自由的思维,才能实现财务自由!
前两天在洋哥、竹子姐以及渡心总等大佬的带领下,第一次体验了穷爸爸富爸爸的作者研发的现金流游戏,收获颇丰!...
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大鱼D
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RickeyBoy
iOS 开发 @Bytedance
·
3年前
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iOS 中的手势传递(一)操作系统层
本文重点讲的是操作系统层面,手势识别与传递的过程,在介绍整个过程的同时,也能对整个操作系统的工作方式有一定的了解...
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大鱼D
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Seal_Shile
iOS Developer
·
2年前
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iOS - 理解内存
简介 存储器层次结构 操作系统内存对应物理存储结构中为L4主存,由于操作系统中指令集和虚拟内存2大抽象,对于操作系统而言虚拟内存是对应的操作管理的空间,虚拟内存通过MMU与...
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大鱼D
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Seal_Shile
iOS开发
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Seal_Shile
iOS Developer
·
3年前
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iOS - XNU Overview
一、简介 iOS的内核是Darwin Darwin的内核是XNU XNU由Mach、BSD、IOKit组成 Mach是微内核,只负责最基本的职责 BSD是基于Unix开发的...
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大鱼D
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阿飞正传的阿飞
1年前
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iOS上的UI是如何渲染出来的? 深入浅出UIKit渲染
我们在代码中写的View、Image等组件,最终是如何一步步渲染到屏幕上的呢?触摸、动画等是如何实现的?我们可以利用这些知识做哪些优化呢? 本文先从屏幕物理层原理出发,一步...
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大鱼D
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庄周梦了个蝶
移动端开发(iOS/Flutter) @某公司
·
1年前
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代码中常见的坏味道及重构手法
在软件开发中,存在许多常见的代码坏味道(code smells),它们指示出潜在的设计或实现问题。下面是一些常见的代码坏味道以及相应的重构手法: Duplicated Co...
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大鱼D
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南华Coder
程序猿
·
5年前
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WKWebview使用二三事
Hybrid作为古老的跨端解决方案,在很多业务中依旧有很强的生命力。在iOS13这样的大背景下,WKWebview已经成为我们Hybrid方案中官方指定Webview组件;...
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