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SionChen
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4年前
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技术摘要2
struct是值引用,更轻量,存放于栈区,class是类型引用,存放于堆区。struct无法继承,class可继承。 借助可移植的GPU加速的渲染引擎以及高性能本地代码运行...
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SionChen
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4年前
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技术概要
满足我们追求的无侵入、无影响现有的业务的要求,无入侵、且开发人员无感知。 确实能大幅度地提升编译速度,最快时提高一倍以上的编译时间。 不需要对项目作出大调整,只需部署相关环...
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SionChen
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6年前
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个人对iOS OC 消息转发机制的基本原理理解
众所周知OC的一个对象在发送消息的时候首先在该类的struct objc_method_list列表中去搜索,如果找到则直接调用相关方法的实现,如果没有找到就会通过supe...
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6年前
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iOS OC-自定义TabBar TabBarViewController
前段时间,我们产品同学又提了个需求。咳咳,就是想要服务器动态控制tabBar的图片和文字,而且要兼容文字没有的情况下图片撑满,而且图片的显示范围固定。但是系统自带的tabB...
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6年前
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iOS 后台语音播报功能开发过程中的那些坑
上个版本的开发计划中产品同学建议在我们的商家版App中做后台语音播报功能,在评审的时候我就在想,完全可以通过Push静默推送来实现后台播放音频来实现(后续事实证明,这是个大...
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6年前
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iOS 一个可高度自定义化的评分控件、打分、打星
在近期的开发计划中,我们的开发计划有关于商品打分的功能需求列了进来,我就提前看了下,网上的这种demo实在太多了,但是都不是很符合我们的需求,索性自己写一个得了,那就开始动...
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6年前
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Flutter初体验--MAC系统Flutter安装使用
Flutter是谷歌的移动UI框架 ,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。 Flutter可以与现有的代码一起工作。在全世界,Flutter正在被越...
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6年前
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iOS runtime运行时的作用和应用场景
众所周知OC是一门高级编程语言,也是一门动态语言。有动态语言那也就有静态语言,静态语言---编译阶段就要决定调用哪个函数,如果函数未实现就会编译报错。如C语言。动态语言--...
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6年前
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iOS--利用Fastlane实现自动化打包
在日常的开发工作中给测试同学打包测试是很正常的流程,但是每次都通过Xcode archive来生成测试包然后再导出,然后在上传到三方测试网站(蒲公英、fir等),一次两次感...
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2018-04-20